-
Gero Rathgeb schrieb am 10.09.2011:
Nachdem es hier Bewertungen mit fünf Würfelpunkten gibt, muss ich meine Meinung dann doch einmal kundtun: Was an diesem Spiel rechtfertigt so hohe Wertungen?
Das Spielziel: möglichst viele Diamanten sammeln.
Man entscheidet sich von Runde zu Runde: gehe ich einen Raum weiter oder gehe ich zurück zum Ausgang?
Im nächsten Raum könnten sich befinden:
- Ereignisse, die automatisch Diamanten einbringen
- Gefahren, bei denen eines von fünf unterschiedlichen Motiven aufgedeckt wird (jedes Motiv ist 3x im Deck vorhanden).
Das Spiel besteht aus fünf Tagen = fünf Runden. Jede Runde endet, sobald eine der fünf Gefahren zum zweiten Mal aufgedeckt wurde. Wer sich dann noch in der Mine befindet, verliert alle Diamanten, die er in dieser Runde eingesammelt hatte.
Wer früh zum Ausgang geht, ist natürlich auf der sicheren Seite, riskiert aber, dass die anderen weitergehen und Diamanten horten... oder es übertreiben mit dem Wagemut.
Interessant ist das Prinzip der Verteilung der Diamanten: diese werden gleichmäßig im neuen Raum unter den verbliebenen Schatzjägern aufgeteilt. Befinden sich noch drei Leute im Raum und gibt es vier Diamanten, erhält jeder einen Diamanten, d.h. es wird immer abgerundet. Übrige Diamanten (hier: einer) verbleiben im Raum. Falls man später zum Ausgang geht, nimmt man diese verbliebenen Diamanten auf dem Rückweg aber ebenfalls noch mit! Das ist der eigentliche Witz des Spiels, finde ich. Sollten mehrere Leute gleichzeitig zum Ausgang gehen, werden die Diamanten auf der (Rück-)Strecke ebenfalls zwischen diesen aufgeteilt nach identischem Prinzip. Wenn zwei zum Ausgang gehen und einem Raum mit einem Restdiamanten betreten dabei, erhält also keiner einen. Wären es zwei Diamanten gewesen, hätte jeder von beiden noch einen Diamanten zusätzlich ergattert.
Einmal gespielt reicht's (mir) dann aber auch für lange Zeit. Ich finde es nicht sonderlich unterhaltsam ständig einfach nur zu raten, ob im nächsten Raum eine Gefahr lauert. Mehr ist bei diesem Spiel nicht dahinter für meinen Geschmack, eins der "anspruchslosesten" Spiele für den Kopf, die ich kenne. Das mag für bestimmte Spielegruppen positiv sein, weil es wenig Erklärung erfordert, aber für mich bringt es auch extrem wenig Spaß - deswegen hier zwei Punkte wegen des Auswertungsprinzips für die Diamanten, wo der Autor meiner Meinung nach seine einzig geistreiche Idee hatte.
Ich könnte jede Rezension nachvollziehen, die nur einen Punkt vergibt. Wie man dem fünf Punkte geben kann, verursacht mir aber das einzig wahre Kopfzerbrechen am ganzen Spiel! ;-)Gero hat Diamant klassifiziert. (ansehen)
Benjamin-Linus Zewuhn, Martina K. und 3 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
-
Carsten Wannhoff: Danke für Deine Einschätzung, Gero!
10.09.2011-09:10:12 -
Martina K.: Tja, eins der Spiele, bei denen sich die Geister scheiden, entweder man mags oder man mags nicht. Ich finde Diamant als 2-Minuten-Absacker z.B. n... weiterlesen
10.09.2011-09:40:25 -
Jörn Frenzel: Komplex ist es nicht und es funktioniert auch nur in großer Runde!(ab 6) Darunter würde ich auch nicht zu greifen!Anspruchslos schon aber mit den... weiterlesen
10.09.2011-10:34:27
-
Martina K. schrieb am 10.09.2011:
Gerade gesehen, dass ich zu Diamant noch gar keine Rezi verfasst habe. ;-)
Wie Gero schon geschrieben hat, ist das Spielprinzip recht einfach:
Es werden 5 Runden gespielt (Höhlen ausgelegt) und dann am Ende Diamanten gezählt. 5-10 Minuten Spieldauer, dann ist es schon vorbei.
Die Höhlen werden ausgelegt, indem von einem verdeckten Stapel nach und nach Karten gezogen werden. Nach jeder neuen Karte entscheiden alle Spieler geheim, ob sie in der Höhle weitergehen wollen oder nicht. Wer rausgeht, bekommt die bis dahin ausliegenden Diamanten alleine oder teilt sie gerecht mit den anderen Flüchtenden. Wird eine der Gefahrenkarten zum zweiten Mal aufgedeckt, bricht die Höhle zusammen und alle noch darin verbliebenen Spieler bekommen nichts.
Diamant ist ein reines Zockerspiel ohne jeglichen Einfluss (es sei denn man kennt seine Mitspieler gut und sie verfolgen immer die gleiche Strategie; z.B. direkt mit den ersten Diamanten rausgehen).
Bei uns kommt es immer wieder mal als Absacker von kurzer Dauer auf den Tisch ("Diamant geht immer!") und diejenigen, die das Spiel nicht mögen, erklären sich zumeist gern bereit die Höhlen für alle auszulegen. ;-)
Einen absoluten Minuspunkt bekommt das Originalspiel übrigens für die viel zu große Verpackung und damit verbunden den überteuerten Preis (mittlerweile ja ausverkauft, aber knapp 20 Euro hätte ich dafür nicht ausgeben).
Die Wagen zum Diamanten sammeln lassen sich allesamt flach zusammenlegen, dann gibt es noch die Karten, die Männchen in Spielerfarben und die Diamanten. Wir hatten das Spiel schon im Urlaubsgepäck - das komplette Spielmaterial passte in den Diamantenbeutel!
Das Spiel in eine kompakte Schachtel verpackt wie z.B. Geistesblitz sie hat und es hätte einen Punkt mehr von mir bekommen, so vergebe ich mal drei insgesamt.
Ich möchte am Schluss noch den Tipp geben, dass ich mir das Spiel selbst gebaut habe: Vorlagen für die Karten finden sich z.B. auf Boardgamegeek, dann nehme man z.B. noch ein paar Playmobilschatztruhen, Glassteine und Carcassonne-Männchen dazu und schon besitzt man ein günstiges Diamant.Martina hat Diamant klassifiziert. (ansehen)
Christian Daus, Frank :o) und noch jemand mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
- Zeige alle 4 Kommentare!
-
Julia Drewske: wow, du baust dir deine Spiele selbst...coole Idee!
20.12.2011-12:22:13 -
Martina K.: Ja, bisher schon ein paar, Diamant eignet sich wie gesagt hervorragend dazu.
21.12.2011-16:44:10
-
Nicole Schneider schrieb am 22.03.2008:
Diamant ist ein schönes Spiel für Zocker und Risikofreudige. Es gilt, Diamanten aus einer Höhle zu holen, bevor diese einstürzt oder andere Gefahren die Expedition beenden. Die Spieler müssen abwägen, ob sie schnell ihre Diamenten in Sicherheit bringen oder ob sie auf ihr Glück vertrauen und weiter in die Höhle vordringen. Das Spielmaterial ist sehr ansprechend. Meist bleibt es nicht bei einer Runde.
Martina Maurer, Amadeus Schneider und noch jemand mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
-
Andrea Mülders schrieb am 19.06.2008:
Ein schönes Spiel, was leider kaum bekannt ist.
Die Spieler erforschen Höhlen, aus denen sie Schätze bergen müssen, aber auch mal unliebsame Überraschungen erleben wie Skorpione oder Steinschlag. Nur wer sich weit genug in die Höhle rein traut kommt mit einer hohen Beute zurück. Aber Vorsicht, zu viel Leichtsinn wird oft auch bestraft.
Das Spiel ist schnell erklärt und bietet viel Spielspaß auch mal für mehrere Spieler. Das Spiel lebt vom Bluffen, da keiner weiß, was die Mitspieler als Nächstes tun. Natürlich ist viel Glück mit im Spiel, da für die Höhlenerforschung Zufallskarten aufgedeckt werden.
Dennoch viel Spielspaß, eine schnelles Spiel ohne Längen.
Für Einsteiger und auch für Vielspieler geeignet.
Die Spielregel ist klar und einfach.
Gregor F. Eschenbacher und Dagmar Storz mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
-
Christian Woditschka schrieb am 23.12.2006:
Ein sehr einfaches Spiel, man glaubt im ersten Moment das das Spiel einfach keinen Spaß machen wird aber dieser Schrein trügt.
Zwar ist es etwas unausgewogen, wenn einer mal richtig gepokert hat kann man ihm meist nicht mehr einholen, aber für ein Spiel bei dem fast nur der Glücksfaktor von bedeutung ist, macht es verdammt Spaß. Je mehr Leute umso Lustiger wird es meistens. -
Stefan Schulze Grotthoff schrieb am 27.02.2005:
Diamant ist ein schnelles Zockerspiel insbesondere auch für größere Gruppen.
Die Spieler treten als Abenteurer auf Schatzsuche auf. Sie suchen in fünf verschiedenen Höhlen nach Edelsteinen.
Der Spielplan zeigt das Lager der Spieler und eine Gebirgswand mit 5 Höhleneingängen. Insgesamt 30 Karten zeigen verschiedene Höhlenabschnitte, wobei auf der Hälfte Edelsteine zu finden sind und auf der anderen Hälfte eine von fünf verschiedenen Gefahren (Schlangen, Skorpione, giftige Gase, Explosion und Erdrutsch). Dabei gibt es jede Gefahr genau drei Mal. Diese Karten zeigen später den Verlauf des Höhlenganges an.
Die Karten werden alle gemischt und verdeckt abgelegt. Nun erkunden die Spieler nacheinander die 5 Höhlen; dazu wird zunächst die oberste Karte aufgedeckt und an den entsprechenden Höhleneingang gelegt. Schrittweise dringen die Abenteurer dann tiefer in die Höhle vor, indem nacheinander einzeln weitere Karten an den bisherigen Gang angelegt werden. Vor jeder weiteren Karte entscheidet sich jeder geheim, ob er weitergehen oder ins Lager zurückkehren möchte.
Entdeckt man in einem Höhlenabschnitt Edelsteine so werden sie gleichmäßig auf alle Spieler aufgeteilt, die noch in der Höhle sind. Überzählige Steine lässt man zunächst liegen. Wenn sich allerdings Spieler entscheiden, ins Camp zurückzukehren, dann teilen diese auf dem Rückweg die zuvor liegen gelassene Edelsteine wieder gleichmäßig auf sich auf (und lassen den Rest zurück).
Ganz so einfach ist die Diamantensuche aber doch nicht; die Edelsteine sind erst sicher, wenn man ins Lager zurückkehrt ist. Wenn im Laufe der Höhlenerkundung allerdings zweimal die gleiche Gefahr (z.B. Explosion) aufgedeckt wurde, dann fliehen die Spieler zurück ins Camp und lassen alle in dieser Höhle gesammelten Steine liegen. In diesem Fall oder falls alle Abenteurer ins Lager zurückgekehrt sind, ist die Erkundung der Höhle sofort beendet. Falls die Erforschung durch eine Gefahr beendet wurde, wird eine Karte dieser bestimmten Gefahr beiseite gelegt und alle übrigen Karten für die nächste Höhlenerkundung wieder zusammengemischt (ansonsten werden alle Karten gemischt).
Auf diese Weise werden nacheinander alle 5 Höhlen erkundet und der Abenteurer mit den meisten sicher gesammelten Edelsteinen ist der Gewinner.
Diamant ist ein Spiel mit einfachen Regeln und ohne großen Anspruch, das aber eine tolle Spannung erzeugt. Man muss immer das Risiko abschätzen, wegen einer zweiten Gefahr fliehen zu müssen. Gerade dann, wenn schon viele Diamanten zurückgelassen wurden, stellt sich die Frage, ob man schon früher zurückgehen sollte (aber was denken meine Mitspieler?). Oder setze ich lieber auf größere Diamantenfunde, die ich dann mit evtl. weniger Spielern teilen muss? Mit einem zweifelnden Blick oder einer dahin geworfenen Bemerkung kann man auch versuchen, seine Mitspieler in die Irre zu führen.
Obwohl die Anzahl der Gefahrenkarten und der Diamantenkarten im Stapel bekannt ist, kann man höchstens das Risiko grob einschätzen. Beim Spielt stellt sich dann oft das Gefühl „Beim nächsten Mal muss es doch klappen!“ ein und die nächste Runde ist schnell gespielt.
Insgesamt ein nettes, glücksbetontes Spiel mit einem kleinen Bluff-Faktor. Es bietet sich gerade für ein schnelles Spiel zwischendurch oder auch für jüngere Spieler an.
Helga Dautert und Reinhard Ott-Schindele mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
-
Jörn Frenzel schrieb am 10.09.2011:
Ein schönes Spiel vor allem in großen Gruppen!Wieder der Reiz, mache ich weiter oder höre ich auf!Karten werden an den Höhleneingängen ausgelegt und es befinden sich verschiedene Diamantenanzahlen darauf!Nun entscheide ich mich nach dem Stein Schere Prinzip weiter zu gehen oder aufzuhören. Irgendwann erscheinen verschiedene Katastrophen. und sobald eine doppelt erscheint, bricht die Höhle ein und alle Diamanten sind futsch. Wer bis dahin nicht ausgestiegen ist, bekommt nichts, Wer zwischendurch aussteigt kann sich die Anzahl der bis dahin liegenden Diamanten in seine Lore packen, mit dem Risiko das andere es Ihm gleich tun und er teilen muß!
In großer Gruppe eine 5 in kleiner zwischen drei und vier.Jörn hat Diamant klassifiziert. (ansehen) -
Edwin Oude Engberink schrieb am 19.05.2006:
A good (short) game. Best played with more then 3 people. -
Angela Wasle schrieb am 03.01.2006:
Ganz nett mal für zwischendurch. -
Ute Holler schrieb am 03.11.2005:
Soviele Diamanten aus den Stollen herauszuholen ist das Ziel, aber nur wer seine Mitspieler gut einschätzen kann und rechtzeitig die "Schätze" vor den Gefahren in Sicherheit bringen kann, kann Ihr siegen! -
Christian Daus schrieb am 02.11.2005:
Bis zu 8 Spieler und eine kurze Spieldauer sind hier die grossen Pluspunkte. Wenn man dann keine Probleme mit einem glücksabhängigen Zockerspiel hat, bekommt man ein schönes Spiel.Christian hat Diamant klassifiziert. (ansehen) -
Bernhard Tittelbach schrieb am 13.08.2008:
Einfach, kurzweilig und gut. Das ideale Partyspiel für Leute die nicht erst die Regeln lernen wollen :) -
Oliver Ryrko schrieb am 16.01.2006:
Ein schönes Spiel für zwischendurch. Leichte Regeln, schönes Material. Allerdings fehlt mir persönlich irgendwie der Reiz eine zweite Runde zu spielen. -
Richard Gergen schrieb am 04.11.2005:
Zockerspiel für abenteuerlustige Forscher. Wer am Ende aus den verschiedenen Expeditionen die meisten Edelsteine anch Hause bringt, gewinnt. Sehr einfach und daher auch für Einsteiger geeignet
Eine eigene Bewertung für Diamant schreiben.
























Strategie-, Taktik- & Stichspiele