Eine eigene Bewertung für Chez Geek (deutsch) schreiben.
  • Reinhard O. schrieb am 20.02.2011:
    Titel: Chez Geek (*zum Streber*)

    Ich möchte in dieser Bewertung nicht so sehr auf den Spielverlauf von Chez Geek eingehen – der ist im Grunde gleich wie bei *Chez Genius* siehe Rezi dort, sondern auch mal einen Blick auf das Zusammenspielen der beiden Spiele *Chez Geek* mit *Chez Genius* werfen.

    Zunächst der Kurzbericht Chez Geek:

    Spieleranzahl: 2 bis 5 Spieler von 16 bis 100 Jahren

    Spielregeln: Die Regeln sind einfach und leicht verständlich.

    Spielziel: Der Spieler, der zuerst sein Slackziel auf seiner Jobkarte erreicht hat, gewinnt das Spiel.

    Spielidee:
    Dieses Spiel zeigt das Zusammenleben in einer Wohngemeinschaft mit unterschiedlichen Wohngenossen. Zusammen versuchen sie den Stress im Job, durch entspannende Aktivitäten wie Schlafen, Schäferstündchen, Kino, Shoppen, durch Alkohol, den Kauf von CDs oder einer Gamestation zu senken.

    Spielkarten:

    1. Jobkarten (im Chez Genius: Studiengangkarten)
    2. Lebenskarten (im Chez Genius: Campuskarten)

    Spielverlauf
    Analog zu Chez Genius

    Spielende:
    Sobald ein Spieler sein Slackziel erreicht hat ist das Spiel beendet. Der Sieger darf sich im nächsten Spiel seinen Job aussuchen, bevor die anderen ihre Jobkarten ziehen.

    Ablauftempo:
    Es ist ein schnelles und kurzweiliges Spiel mit einer Dauer von 45 bis 60 Minuten

    Fazit:
    Das Spiel ist schnell erklärt, zügig gespielt und unkompliziert. Die Karten sind lustig gestaltet. Mir gefällt dieses Spiel gut. Kommunikation und Interaktion findet durchaus statt, aber jeder spielt seinen Spielzug hauptsächlich für sich. Insgesamt dürfte die Interaktion für meinen Geschmack ausgeprägter sein – deswegen auch hier Punktabzug.
    In meiner Bewertung: Vier Punkte. Ich würde es mir wieder kaufen.

    Zusammenspielen von Chez Geek mit Chez Genius:

    Es gibt zwei Wege, wie die beiden kombiniert werden können:

    1. Entferne alle Jobkarten von Chez Geek und alle Karten, die sich auf die Jobkarten beziehen. Z.B. *Du bist gefeuert*, *Gehaltserhöhung*, *Extraschicht*, *Neuer Job*, etc. Mit den verbleibenden Karten kann nun Chez Genius erweitertet werden.

    2. Es werden keine Karten aussortiert. Treffen aber nun Karten von *Studierenden* auf die, die einen *Job haben* und die Auswirkungen greifen nicht, können die Karten ignoriert oder mit gesundem Menschenverstand abgewandelt werden. Manche Karten können ohne Probleme auf beide Spiele angewandt werden, dort ist diese Variante eine Bereicherung

    Bewertung des Zusammenspiels:
    Mir hat das Zusammenspielen nicht so gut gefallen. Das sind zwei separate Spiele, die an manchen Stelle auch eine Schnittmenge haben. Mir ist hier der Aufwand *aus zwei mach eins* zu groß und gleichzeitig verlangsamt es das Spiel, wenn alle Karten im Spiel bleiben. Wir haben es bei einem Versuch belassen.
    Reinhard hat Chez Geek (deutsch) klassifiziert. (ansehen)
  • Christoph S. schrieb am 22.05.2006:
    Geniales Kartenspiel!

    Es geht darum, sich selbst den Alltag so angenehm wie möglich zu gestalten. Das geht allerdings meistens auf die Kosten der lieben WG Mitbewohner... ;-)

    Die Kartenmotive sind der Hammer und es macht immer wieder Spaß, den Mitspielern eine richtig tolle Aktion durch diverse "Gegenmaßnahmen" gehörig zu versalzen. Da wären zum Beispiel die "Gartenarbeiten um Mitternacht", wenn ein Mitspieler gerade versucht, den verdienten Schlaf zu finden. Oder der "Warmduscher", der besonders dann gern zu Besuch kommt, wenn sich ein "Mitbewohner" gerade ein Pils, die Haschkekse oder die "Wohnzimmerpflanze" gegönnt hat. Auch immer schön ist es, jemanden zum fernsehen zu überreden, wenn der eigentlich gerade ein Schäferstündchen plant... ;-)

    Die Regel ist leicht zu verstehen und auch Neulingen fällt es nicht schwer, sich in das Spiel einzufinden. Hat bisher in jeder Besetzung total Spaß gemacht!

    Auf jeden Fall gehört Chez Geek zu meinen absoluten Lieblingsspielen und verdient durch das tolle Spielprinzip und die absolut freakigen Aktionen die volle Punktzahl!
    • Amadeus S., Christa W. und 6 weitere mögen das.
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    • Tim P.
      Tim P.: Der Wiederspielwert ist aber nicht besonders groß, weil man die Witze irgendwann kennt.
      12.10.2010-13:59:26
    • Christoph S.
      Christoph S.: Heute sehe ich das auch anders, damals war's aber echt ein Knaller. Heute würde ich noch max. 4 Punkte vergeben... Man lernt dazu! ;-)
      11.04.2011-08:54:49
    • gelöschte P.
      gelöschte P.: Daumen hoch für die späte Einsicht! ;)
      03.11.2011-20:02:18
  • Dennis S. schrieb am 25.10.2009:
    Das Spiel ist einfach genial, wer Munchkin kennt wird sich schnell zurecht finden! Ich empfehle eine Schachtel Streichhölzer als "Slack"marker. Einfach auf die Charakterkarte legen und dann auf die verschiedenen Karten verteilen, wenn alle weg sind hat der Jenige gewonnen....
    Dennis hat Chez Geek (deutsch) klassifiziert. (ansehen)
    • Torben K., Melvin W. und 2 weitere mögen das.
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    • Christopher P.
      Christopher P.: Worin unterscheidet sich Chez Geek gegenüber Munchkin?
      11.10.2010-10:31:38
    • Dennis S.
      Dennis S.: Im Thema und der Interaktion. Munchkin ist eher ein Spiel mit Kampfaspekten ;-) Chez Geek eher eins für viel frechere Aktionen :-)
      11.10.2010-10:47:26
    • Ute Z.
      Ute Z.: Ich finde neben der Thematik (Rollenspiel-Parodie vs. WG-Leben-Parodie) den Spielverlauf selbst einfach sehr anders. Während man bei Munchkin... weiterlesen
      11.10.2010-10:58:44
  • Tim P. schrieb am 12.10.2010:
    Wirkich nett, auf die Dauer kennt man die Karten (und somit auch die Gecks auf eben diesen Karten).
    Tim hat Chez Geek (deutsch) klassifiziert. (ansehen)
  • Sven S. schrieb am 11.05.2009:
    Absolut lustiges Spiel über WGs. Wer WGs kennt, studiert oder einfach nur Humor besitzt ist hier gold richtig. Das einzige was halt noch fehlt ist der Slackcounter.
    Sven hat Chez Geek (deutsch) klassifiziert. (ansehen)
  • Peter B. schrieb am 16.08.2010:
    Wer Satire und Nonsens mag, wer sich und seine Spielgenossen nicht ganz ernst nimmt, wer Austeilen und Einstecken kann und wer Kartenspiele mag sollte sich beim irren WG-Spiel versuchen.

    Es spielen 2-5 Personen, wobei ab drei sinnvoll ist und so viele mitmachen können, wie Platz am Tisch ist. Der Inhalt der Karten ist recht erwachsen, aber spätestens ab Teeniealter werden die rüden Scherze über die Ex, Schäferstündchen, Partycrusher und Zecken auch verstanden.

    Jeder Spieler stellt einen Bewohner einer recht chaotischen WG dar. Ziel ist es, selbst ein nettes Leben mit viel Entspannung (Slack) zu haben und das der Anderen möglichst mies zu machen.

    Chez Geek ist ein Kartenspiel zum Auslegen. Wobei der übliche "Essensplatz" für jeden Mitspieler reicht. Zusätzlich braucht mal Zählsteinchen, um das persönliche Slack-Vermögen darzustellen. Erbsen, Bohnen, Linsen sind sehr geeignet, fettige Erdnüsse nur, wenn man zeitnah ein paar neue Karten kaufen will.

    Gespielt wird in Runden, in denen man Leute anruft, Einkaufen (Shoppen) geht oder sonstige sinnvolle Dinge tut wie etwa schlafen oder eben das Schäferstündchen. Für die ausgespielten Karten erhält man Slackpunkte, je nach dem gewählten Job muss man eine bestimmte Anzahl erreichen, um zu gewinnen.

    Je nach Glück oder Bösartigkeit der Mitspieler kann eine Runde zwischen zehn Minuten und anderthalb Stunden dauern.

    Die Erweiterungen sind allesamt klasse und kaufenswert. Bis auf das deutlich schwächere Chez Guevara (das nur durch den genialen namen punktet), aber das ist ohnehin nicht kombinierbar.

    Ich finde es hat gewisse Ähnlichkeit mit Wucher, ist aber erheblich tiefgründiger.

    Ernste Spieler und Strategen sollten hier einen Bogen machen. Hier wird geblödelt bis der Arzt kommt.
  • Lutz S. schrieb am 09.12.2008:
    Chez geek erinnert stark an munchkin mit ein paar wichtigen Unterschieden! Chez Geek ist weniger destruktiv (auch wenn es genug Möglichkeiten gibt seinen mitbewohnern das Leben schwer zu machen) udn dauert deshalb nicht so furchtbar lange wie manche Munchkin Runde. Weiterhin spielt dieses leben in der Realität ... oder zumindest in einem Ort nicht ganz so weit entfernt davon.
    Es ist witzig, leider braucht es ein paar Spielzüge um es zu verstehen.
  • Philipp M. schrieb am 15.05.2008:
    Sehr schönes WGspiel. Die Jobs sind teilweise stark erfolgsentscheidet. Einfach Siegpunkte kaufen geht halt einfacher wenn man genug geld hat als sie sich irgendwie zu erspielen. Schade auch, dass es keine mitgelieferten Slagpunkte gibt.
  • Caroline K. schrieb am 15.05.2008:
    Ein lustiges WG-Spiel in dem es darum geht, seinen Gegnern unerwünschte Besucher zu zuschieben oder Essensvorräte zu klauen. Mit den Erweiterungen sind immer wieder neue lustige Kartenmotive dabei!
  • Jakob S. schrieb am 20.05.2007:
    Genau das richtge Kartenspiel für zwischendruch oder um eine Spieleabend ausklingen zu lassen. Das Spiel macht unheimlichen Spaß, vor allem durch die witzigen Kartentexte. Außerdem kann man auf 3 beigefügten leeren Karten seine eigenen bekloppten Ideen verwirklichen.
  • Irene A. schrieb am 17.01.2007:
    Ein lustiges WG Spiel, für dessen Verständnis man ein gewisses Alter erreicht haben sollte. Allzu junge Spieler verstehen Begriffe wie Schäferstündchen, Haschkeks usw schlichtweg nicht. Ideal für Studenten und Junggebliebene, die fröhlich darum spielen wer am schnellsten entspannt (slackt).
  • Andreas B. schrieb am 14.12.2005:
    Auf den Karlsruher Spieletagen angespielt uns sofort gekauft. Die Sprüche auf den Karten sind echt witzig und es macht auch mächtigen Spaß. Allerdings ist es nicht so für die Ältere generation gedacht.

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