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D. Wüst schrieb am 18.01.2012:
Qualität: 2
Verständlichkeit: 2
Spielspaß: 2
Suchtfaktor: eher hoch
Gesamtempfehlung: 3
Gespielt wieder das Schicksalsrad wie das Original. Mit Ausnahme des Schicksalsrad ;)
Dieses kommt als Startfeld in der Größe von 4x4 Feldern auf den Tisch. Das Rad unterteilt sich in 6 Felder, FORTUNA, STEUERN, HUNGERSNOT, UNWETTER, INQUISATION und PEST. Entgegen der Erwartung (bei der Namensgebung) bringen bis auf die PEST alle Felder Punkte. Die STEUERN zum Beispiel bringen 1Punkt für jedes Wappen+Ritter in einer Stadt, das UNWETTER 1Punkt für jede Spielfigur im eigenen Vorrat. Die PEST hingegen zwingt jeden Spieler dazu 1 Figur vom Brett wieder in den Vorrat zu nehmen.
Das Setzten des Schweines (Spielfigur auf dem Rad) geschiet durch spezielle Symbole auf den Legekarten, sprich man hat keinen bewußten Einfluss auf die Zugoption bzw. Zugweite des Schweins. Bewegen tut es sich zwischen 1-3 Felder.
Eine zusätzliche Möglichkeit Punkte zu machen stellt der äußerste Ring des Rades da, dort gibt es sogenante Kronenfelder die man normal Besetzen kann (statt eine Figur aufs Brett zu setzen). Kommt das Schwein nun auf dem Feld zum stehen so bekommt der Spieler/ die Spieler zwischen 3-6 Punkte zusätzlich und nehmen ihre Figuren wieder in den Vorrat.
Ansosnten Umfasst das Spiel 72 Landschaftskarten, 40 Gefolgsleute in 5 Farben, 1 Schwein, eine Wertungstafel und das Schicksalsrad.
Im vergleich zu der Carcassonne-BigBox kann dieses Spiel nicht mithalten. Es bringt zwars einen neuen Aspekt mit, der grade bei 2Spielern neuen Wind ins Spiel bringt, aber kein MustHave. Daher die Gesamtempfehlung: 3
Großes Lob geht an die Spielanleitung. Alles neue ist deutlich rot hinterlegt, das der Carcassonne-Kenner sich sofort auf die neuen Regeln beschrenken kann. Leider wirkt die Anleitung etwas zu voll gepackt, hier hätte eine Seite mehr gut getan.
Zu dem Buch kann ich noch nichts sagen. Es Umfasst kanpp 500 Seiten in angenehmer Schriftgröße. Es warten am Ende gute 40-50 Seiten mit Verweisen, Erläuterungen, Übersetzungen, Historien und und und ...und Werbung ;)
Fazit:
Ob nun als eigenständiges Spiel oder als Erweiterung genutzt ist das Spiel für Carcassonne-Fans eine gute Invenstition. Neulingen bleibt die Wahl offen ob nun das Basisspiel oder das Schicksalsrad das richtige ist.
D. hat Carcassonne - Das Schicksalsrad klassifiziert. (ansehen)
Benjamin B., Amadeus Schneider und 4 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Ulla Lang schrieb am 11.10.2010:
Mir gefällt diese Variante von Carcassonne besonders gut.
Wir spielen das Schicksalsrad sehr oft und immer zu zweit.
Das Spiel ist jedes Mal anders und durch die begrenzte Anzahl Plättchen und die einfachen Regeln geht das Spiel sehr schnell.
Zwar gibt es hier keine Erweiterungen dazu, durch das Schicksalsrad in der Mitte des Startplans kann man aber immer wieder Sonderpunkte sammeln.
Die "Schicksalsschläge" sorgen für tolle Abwechslung und vergeben ebenfalls Sonderpunkte. Allerdings kann man hier aber auch Punkte verlieren, wenn man z.B. einen Mann vom Spielfeld entfernen muss.
So ist selbst beim Zweierspiel immer bis zum Schluss offen, wer die meisten Punkte hat und somit gewinnt.
Ulla hat Carcassonne - Das Schicksalsrad klassifiziert. (ansehen)
Samuel Mittelstädt, Ali Beecken und noch jemand mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Christian Probst schrieb am 27.04.2010:
mir gefallen die anderen erweiterungen besser -
Christian Daus schrieb am 30.03.2010:
mal wirklich etwas neues in Carcassonne! Bereichert das Spiel tatsächlich, wobei die anderen Erweiterungen inzwischen kaum gespielt werden.Christian hat Carcassonne - Das Schicksalsrad klassifiziert. (ansehen)
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