Kundenbewertungen für Blue Moon
Durchschnittliche Kundenbewertung:
(Höchstpunktzahl ist 6)
Lutz Stratmann aus
Bottrop schreibt am 09.12.2008:
"Euch sind Trading Card games zu teuer? Dann versucht mal Blue Moon ^^ Man kauft feste Sets, also kein Zufalls Element. Im Starter Paket sidn die Vulca udn die Hoax drin, sowie ein Spielplan und drei Drachen. Dann könnt ihr beliebig Völker dazu kaufen oder es lassen ^^ Das Spiel ist recht einfach gehalten, wohl also für eingefleischte TCG Fans zu simpel. ich fiden es aber recht schön und kenne auch Leute die begeistert an der Meisterschaft teilnehmen. Ein schönes Spiel für zwei Spieler."
björn fink aus
Weiterstadt schreibt am 13.03.2008:
"Sehr schönes Spiel mit schnell erlernbaren Regeln und günstigen Erweiterungen. Wem Sammelkartenspiele wie Magic zu kompliziert und kostenintensiv sind kann mit Blue Moon nichts falsch machen, schnelles spielen für zwischendurch! Das Spielmaterial ist sehr hochwertig und die Illustrationen sind großartig! Wenn man mehrere Kartensets hat kann man auch ein eigenes Deck zusammenstellen was dem Spiel noch mehr Tiefe gibt.
Fazit:
-günstig
-macht spass
-geht schnell
-einfach aber nicht unanspruchsvoll!
Kaufenempfehlung!"
Robert Vötter aus
Kufstein schreibt am 29.02.2008:
"Das Spiel hat nicht viel mit dem Kartenspiel gemeinsam. Die Spieler bauen eine Stadt auf, wobei sie Kristalle bekommen, mit denen sie bei einem Obelisken Siegpunkte holen können.
Grafisch sehr schön und leicht erklärbar. Die Karten hat man auch gleich einmal intus. Durch den Aufbau der Stadt hat man immer wieder eine andere Situation und somit wird das Spiel nicht so schnell langweilig"
Melanie Rapp aus
Mannheim schreibt am 21.02.2008:
"Nettes Kartenspiel zu zweit macht echt spaß"
Jörg Köninger aus
Bühl schreibt am 10.02.2008:
"Eigentlich müsste ich zwei Bewertungen abgeben.
Für Brettspieler und Nicht-Fantasy Fans wie ich einer bin ne glatte 3!
Zu viel Hokus Pokus mit Feuer und Erde!! Ein Gerangel mit den Karten und Stärke!!
Die Karten sind aber sehr gut gelungen und nicht zuletzt ist es für Fantasy Spieler (vgl. andere Bewertungen) ein Muss!!
Dennoch haben wir uns Blue Moon City zugelegt welches mit dem Kartenspiel überhaupt nicht zu vergleichen ist und sehr gut ist!"
Mathias Decker aus
Landshut schreibt am 11.04.2007:
"Spiele es zwar nicht sehr oft, gefällt aber jedes mal. Fantasy ist sicher nicht für jeden was, aber trotzdem Note 5"
Christian Woditschka aus
Kalefeld schreibt am 23.12.2006:
"Ein wirklich sehr gelungendes Kartenspiel. Die Spielmechanik ist sehr einfach zu lernen, die Regeln sind kurz und verständlich geschrieben. Da es nicht wie bei z.b. Yu-Gi-Oh nur einen langen Kampf sondern viele kleine recht kurze Kämpfe gibt, bekommt der strategische Faktor etwas mehr Gewicht, doch auch das Glück braucht man an seiner Seite die Richtige Karte im richtigen Moment ist manchmal Gold wert. Das Highlight sind wirklich wie wunderschön gestalteten Karten, sie sind etwas größer als Übliche Karten und deswegen leichter zu Handhaben."
Stefan Koop aus
Hannover schreibt am 14.12.2006:
"Blue Moon ist ein taktisches Kartenspiel für zwei Spieler. Es weist natürlich starke Parallelen zu Spielen wie Magic auf, besticht aber durch seine Beschränkung auf das Basisspiel und einige Themensets. Das Grundspiel alleine mit den zwei enthaltenen Sets der "Hoax" und der "Vulca" ist auf Dauer zu eintönig. Aber in Kombination mit den Erweiterungen hat man an Blue Moon viel Freude."
Alexandra Bauer aus
Hofheim schreibt am 04.08.2006:
"Wir hatten uns mehr von dem Spiel erhofft. Die Aufmachung ist super, jedoch ist die Spieldauer doch recht kurz und mit viel Pech ist man nicht mal an der Reihe und hat sofort verloren. Warum das Spiel für Menschen ab 12Jahren freigegeben wurde ist mir schleierhaft. Evtl waren deshalb auch die Hoffnungen auf ein gutes Spiel derart groß.
Fazit: Kinder haben viel Spaß an dem Spiel. Für uns war es nichts."
Birgit Schmidt aus
Graz schreibt am 10.05.2006:
"Eines der besten Spiele für 2 Personen die ich kenne. Sehr zu empfehlen!
Besonders interessant: Die verschiedenen Völker haben völlig unterschiedliche Stärken, sind aber insgesamt trotzdem gut ausgewogen."
Yvonne Tuszick aus
Barnstorf schreibt am 17.03.2006:
"Zuerst muss man sich in einiges reinlesen, aber es ist nicht schwieriger als Siedler zu spielen, außerdem ist es toll zu sehen, wie man selbst eine Stadt wiederherstellt."
Michael Schlindwein aus
Hambrücken schreibt am 16.02.2006:
"Ein Spiel für 2 Personen, wie man es sich besser kaum wünschen kann. Die Ausstattung ist sehr schön gemacht, die einzelnen Karten sind hervorragend gestaltet. Dank einer sehr guten Anleitung mit verständlichen Beispielen ist der Einstieg ins Spiel nicht schwer, es braucht aber einige Zeit, bis man alle Möglichkeiten, die die vielfältigen Karten bieten, umfassend verstanden hat.
DSehr gut sind auch die einzelnen Erweiterungen, die jeweils ein neues Volk ins Spiel einbringen und es somit noch interessanter und abwechslungsreicher gestalten.
Der Preis ist geradezu unverschämt günstig für die Menge Spielspaß die man bekommt!"
jens göttlich aus
göttingen (grone) schreibt am 14.02.2006:
"tolle aufmachung, schnelles spiel und super grafik. typisches knizia spiel mit netten spielzügen. auch für das schnelle spiel zwischen durch geeignet.
was absolut verwunderlich ist, dass kein ödes sammelkartenspiel daraus gemacht wurde.drei daumen hoch, absolut empfehlenswert."
Richard Gergen aus
Mulhouse schreibt am 25.04.2005:
"Bleu Moon ist ein klassisches Duell-Kartenspiel. Das Basisset beinhaltet die beiden Völker Vulca und Hoax. Jedes Volk hat seine Vorteiel aber auch Nachteile. Es gilt die richtigen Karten im geeigneten Moment auszuspielen, um die begehrten Kristalle zu ergattern. Da es auch mal über mehrere Runden gehen kann, muss man mit seinen Karten auch ein wenig haushalten. Denn nicht nur die Wahl zwischen Feuer und Erde ist wichtig.
Achtung: Suchtgefahr!!!"
Martin Wiegand aus
Augsburg schreibt am 11.03.2005:
"Ein echter Hingucker, alleine schon von den wunderschönen Karten her! Eines der besten Spiele für zwei Spieler! Jedes der Kartensets wurde von einem anderen Top-Designer entworfen, diese Abwechslung alleine macht das Spiel schon interessant. Jede Rasse hat andere Werte, und andere Vorteile, manche haben sogar einige Sonderregeln. Genial anders! Super!"
Ihno Kelsch aus
Remscheid schreibt am 29.12.2004:
"Absolut daneben. Da wurde nur bei Scarab Lords und Magic geklaut und das Ergebnis: völlige Langeweile. Totaler Schrott !!!"
aus
schreibt am 23.12.2004:
"Zwei Personenkartenspiel mit Ablagebrett. Es geht um die Herrschaft in BlueMoon gekämpft wird eingelicht nicht sondern nur gedroht. Jeder muß die Stärke des Gegner erreichen oder übertreffen bis sich einer zurückzieht.
Spielregeln sind sehr komplex erklärt und erstmal undurchsichtig. Erst nach ein paar Spielrunden geht das ganze leichter von der Hand. Etwas kriegerischer Charakter. Wer Magic TG kennt wird hiermit nichts anfangen können, für alle andere ein (weiteres) interessantes Sammelkartenspiel"
Silke Groth aus
Hamburg schreibt am 15.11.2004:
"Reiner Knizia hat sich mal wieder selbst übertroffen. Diesmal in dem er direkt ein ganzen eigenen Kosmos erschaffen hat in dem verschiedene Völker um die Vorherrschaft kämpfen. Jedes Volk hat seine eigenen Stärken und Schwächen und damit auch jeweils seinen ganz eigenen Spielreiz. Ein großartiges Spiel mit einer fantastischen Gestaltung."
Tina Strauf aus
Goslar schreibt am 10.11.2004:
"Zusammenfassung: Ein sehr nettes Spiel für zwei (Taktiker) mit atemberaubend guten Illustrationen
Bisher habe ich einige Runden mit den 4 ersten Völkersets gespielt und finde das Spielprinzip sehr nett. Ich habe allerdings den Eindruck, dass man die Völkersets recht gut kennen sollte um erfolgreich eine entsprechende Taktik zu entwickeln, die außerdem auch noch vom Set des Gegners abhängen sollte. Bis man gar zu selbst zusammengestellten Sets übergeht, sollte man wirklich eine ganze Reihe von Spielen hinter sich haben. Da ich selbst diese Erfahrung noch nicht habe, kann ich auch nicht sagen, ob die originalen Sets in allen Kombinationen vollständig ausgewogen sind. Ich hörte, dass man als Flit gegen die Terra keine Chance habe, aber vielleicht ist da die Taktik einfach noch nicht gefunden.
Eine Runde ist recht schnell vorbei und kann mit falscher/richtiger Taktik sogar noch schneller vorbei sein. Um den wirklichen Sieger zu ermitteln, sollte man möglicherweise immer eine ganze Reihe von Runden vielleicht sogar mit unterschiedlichen Sets spielen.
Zum Artwork lässt sich nur sagen, dass ich selten etwas besseres gesehen habe. Sämtliche Karten sind Kuztwerke, die ich mir als Poster aufhängen würde. Gott-sei-Dank haben die Macher des Spiels dieser Tatsache auch mit dem etwas eigenwilligen und großen Format der Karten Tribut gezollt."
Thomas Helbig aus
Oranienburg schreibt am 30.09.2004:
"Einfach ein Spitzenspiel, super Grafiken, einfaches Spielprinzip, Regeln erscheinen beim ersten Spiel etwas kompliziert, vielleicht sollten einige Karten etwas genauer Erklärt werden, aber nach ein paar Runden folgt man der Logik und genießt das Spiel. Mit der kurzen Spielzeit, auch für zwischendurch geeignet. Mit jedem Set, gegen jedes Set sind die Siegchancen immer schön ausgewogen.
Habe es aber noch nicht nach den erweiterten Regeln gespielt, wo man sich Sets zusammen stellen kann, ist bei einem guten Gegner bestimmt sehr Reizvoll.
Preis-Leistungsverhältnis ist genau richtig dosiert, das Spiel und auch die Erweiterungen sind, dank der Spitzengrafiken und des sehr guten Spielmaterials, meiner Meinung nicht überteuert."
Inga Bahle aus
Ratingen schreibt am 15.09.2004:
"Blue Moon ist ein fantasiereiches Spiel mit teils wunderschönen Grafiken in verschieden Stilen. Es ist spannend, nach und nach die besonderen Stärken und Schwächen der einzelnen Völker herauszufinden, auch wenn dieses manchmal nicht gleichmäßig verteilt erscheinen. Durch die verschiedenen Völker ist eine große Vielfalt geboten, und schnell hat man sich für ein Lieblings-Volk entschieden."
Marcus Meigel aus
Landstuhl schreibt am 26.06.2004:
"BLUE MOON dürfte mit Sicherheit kein Geheimtipp von ein paar Spielefreaks bleiben, dafür hat KOSMOS schon gesorgt und die Aufmachung des Spiels erledigt das restliche. Das Spiel erinnert mich an MAGIC THE GATHERING, ohne dessen Niveau zu erreichen. Der größte Vorteil von BLUE MOON gegenüber anderen Spiele dieser Art ist, dass es familientauglicher ist. Man muss nicht im Vergleich zu MAGIC THE GATHERING viel Geld und Zeit investieren um sich ein Deck zusammen zu stellen, sondern kann mit den mitgelieferten zwei Völker einfach losspielen. Allerdings sind die taktischen Möglichkeiten bei BLUE MOON doch stark begrenzt und der Glücksanteil sehr hoch. Ein weiterer Nachteil von BLUE MOON ist, dass einige Sonderaktionen viel Raum zu Diskussionen lassen, da sollte man die Anleitungen und den Text der Karten noch einmal überarbeiten. Aufgrund der wirklich hervorragenden grafischen Gestaltungen und der Familientauglichkeit erhält BLUE MOON noch 5 Punkte. Mich würde nur einmal der Grund der Altersangabe von ab 12 Jahren interessieren."
Thomas Glück aus
Heidenau schreibt am 10.05.2004:
"Fantasie vom feinsten.Die Aufmachung sucht seines gleichen.Man merkt das echte Fantasyzeichner (Künstler) am Werk waren.Das Spielprinzip hat etwas von Upperdeckkarten.Man kann zu den beiden vorhandenen Rassen noch 6 weitere (derzeit nur 2) dazu kaufen.Außerdem hat man individuell die Möglichkeit sich auch ein Profi Deck zusammen zu bauen. Aktion und Reaktion bestimmen das Spiel kluges taktieren und ein wenig Glück und schon gewinnt man die Party. Jede ist unterschiedlich unzählige Strategien führen zum Sieg. Das Regelwerk scheint kompliziert aber nach ein paar Runden zu zweit klappt es schon Spitze. Einziger Haken man kommt auch in Situationen wo das Regelwerk nicht genau definiert wurde solche Stellen können zur Scheidung vom Ehepartner führen oder wie bei mir das die Freundin wutentbrannt das Zimmer verläßt.Es ist ratsam erstmal mit den 2 Grunddecks zu beginnen. Ich konnte es leider nicht erwarten und habe die ersten Zusatzdecks bereits gekauft aber noch nicht gespielt (Grund dafür war aber auch eine sehr sehr schlechte Verarbeitung meines Mimix Decks Naja wird im Laden hoffentlich getauscht).Für zwei Spieler Spitze mit den zwei anderen Decks wäre es theoretisch möglich das sich parallel auch zwei andere duellieren. Da der Spielplan nur Schönes Beiwerk ist. Ebenso wie die liebvoll modellierten Drachen die als Punktesymbole dienen.Ein rundum gelungene Idee. Ich hoffe schon auf Variationsvorschläge. (Meine kommen später wenn ich alles noch besser ausgelotet habe wo sich noch Ansätze zur Verbesserung finden)Vorerst Respekt Kosmos.Und Danke Rainer Knizia. Achja an die Herren von Kosmos es wäre Spitze gewesen wenn ich die Zusatzdecks auch in die Basisspielschachtel bekommen hätte :-(("
Christoph Schneider aus
Wickede / Ruhr schreibt am 06.05.2004:
"Tolle Spielidee! Tolle Aufmachung! Qualitativ auf jeden Fall schon obere Liga!Gerade für 2 Spieler bietet dieses Kosmos Game eine ganze Menge Abwechslung. Auch wenn mir die Stärke der beiden bisher zusätzlich erhältlichen Völkersets etwas unausgewogen erscheint und die Regel ziemlich umfangreich erscheint, bieten die tollen Grafiken und ausgeklügelten Aktionen doch sehr viel Unterhaltung und Spielspaß. Es kommt immer darauf an, welche zwei Völker gegeneinander antreten. Besonderen Spaß macht es, auf die noch so ausgeklügelten Aktionen des Gegners "zufällig" die passende Antwort auf der Kartenhand zu haben. Auch wenn dass nicht allzuoft der Fall ist. Ich freue mich auf jeden Fall schon auf die Völker, die bald in weiteren 4 Kartensets erhältlich sein werden. Dann stehen in der Blue Moon Welt insgesamt 8 verschiede Völker mit den unterschiedlichsten Eigenschaften und Fähigkeiten zur Auswahl. Das Spielprinzip an sich ist eigentlich endlos erweiterbar und aus diesem Grund düfte dieses Spiel auch auf Dauer nicht langweilig werden..."