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Christoph Schneider schrieb am 06.05.2004:
Tolle Spielidee! Tolle Aufmachung! Qualitativ auf jeden Fall schon obere Liga!Gerade für 2 Spieler bietet dieses Kosmos Game eine ganze Menge Abwechslung. Auch wenn mir die Stärke der beiden bisher zusätzlich erhältlichen Völkersets etwas unausgewogen erscheint und die Regel ziemlich umfangreich erscheint, bieten die tollen Grafiken und ausgeklügelten Aktionen doch sehr viel Unterhaltung und Spielspaß. Es kommt immer darauf an, welche zwei Völker gegeneinander antreten. Besonderen Spaß macht es, auf die noch so ausgeklügelten Aktionen des Gegners "zufällig" die passende Antwort auf der Kartenhand zu haben. Auch wenn dass nicht allzuoft der Fall ist. Ich freue mich auf jeden Fall schon auf die Völker, die bald in weiteren 4 Kartensets erhältlich sein werden. Dann stehen in der Blue Moon Welt insgesamt 8 verschiede Völker mit den unterschiedlichsten Eigenschaften und Fähigkeiten zur Auswahl. Das Spielprinzip an sich ist eigentlich endlos erweiterbar und aus diesem Grund düfte dieses Spiel auch auf Dauer nicht langweilig werden...
Amadeus Schneider, Hartmut Alwardt und 12 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Mike Schnier: Ist wirklich ein tolles Spiel. Im Basisspiel habens die Vulca allerdings sehr schwer, die deutlich stärkeren Hoax zu besiegen.
22.11.2010-19:04:47 -
Mario Kuzyna: Ach. Köstlich, bei mir wars immer genau anders herum :-D
22.01.2011-13:17:27
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Melanie Rapp schrieb am 21.02.2008:
Nettes Kartenspiel zu zweit macht echt spaß
Sinja Lautenschläger, Sascha Demitrowitz und 13 weitere mögen das.
und noch jemand mögen das nicht.- Einloggen zum mitmachen!
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Michael Schlindwein schrieb am 16.02.2006:
Ein Spiel für 2 Personen, wie man es sich besser kaum wünschen kann. Die Ausstattung ist sehr schön gemacht, die einzelnen Karten sind hervorragend gestaltet. Dank einer sehr guten Anleitung mit verständlichen Beispielen ist der Einstieg ins Spiel nicht schwer, es braucht aber einige Zeit, bis man alle Möglichkeiten, die die vielfältigen Karten bieten, umfassend verstanden hat.
DSehr gut sind auch die einzelnen Erweiterungen, die jeweils ein neues Volk ins Spiel einbringen und es somit noch interessanter und abwechslungsreicher gestalten.
Der Preis ist geradezu unverschämt günstig für die Menge Spielspaß die man bekommt!
Ali Beecken, Heiko Kalmbach und 6 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Lutz Stratmann schrieb am 09.12.2008:
Euch sind Trading Card games zu teuer? Dann versucht mal Blue Moon ^^ Man kauft feste Sets, also kein Zufalls Element. Im Starter Paket sidn die Vulca udn die Hoax drin, sowie ein Spielplan und drei Drachen. Dann könnt ihr beliebig Völker dazu kaufen oder es lassen ^^ Das Spiel ist recht einfach gehalten, wohl also für eingefleischte TCG Fans zu simpel. ich fiden es aber recht schön und kenne auch Leute die begeistert an der Meisterschaft teilnehmen. Ein schönes Spiel für zwei Spieler.
Sascha Demitrowitz, Hartmut Alwardt und 5 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Thomas Helbig schrieb am 30.09.2004:
Einfach ein Spitzenspiel, super Grafiken, einfaches Spielprinzip, Regeln erscheinen beim ersten Spiel etwas kompliziert, vielleicht sollten einige Karten etwas genauer Erklärt werden, aber nach ein paar Runden folgt man der Logik und genießt das Spiel. Mit der kurzen Spielzeit, auch für zwischendurch geeignet. Mit jedem Set, gegen jedes Set sind die Siegchancen immer schön ausgewogen.
Habe es aber noch nicht nach den erweiterten Regeln gespielt, wo man sich Sets zusammen stellen kann, ist bei einem guten Gegner bestimmt sehr Reizvoll.
Preis-Leistungsverhältnis ist genau richtig dosiert, das Spiel und auch die Erweiterungen sind, dank der Spitzengrafiken und des sehr guten Spielmaterials, meiner Meinung nicht überteuert.
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Mike Schnier: Sooo super ausgewogen ist es ja nun nicht. Mit den Vulca gegen die Hoax gewinnen ist z.B. ganz schön schwierig! Gilt auch für andere Völkermischungen.
22.11.2010-19:06:58
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björn fink schrieb am 13.03.2008:
Sehr schönes Spiel mit schnell erlernbaren Regeln und günstigen Erweiterungen. Wem Sammelkartenspiele wie Magic zu kompliziert und kostenintensiv sind kann mit Blue Moon nichts falsch machen, schnelles spielen für zwischendurch! Das Spielmaterial ist sehr hochwertig und die Illustrationen sind großartig! Wenn man mehrere Kartensets hat kann man auch ein eigenes Deck zusammenstellen was dem Spiel noch mehr Tiefe gibt.
Fazit:
-günstig
-macht spass
-geht schnell
-einfach aber nicht unanspruchsvoll!
Kaufenempfehlung!
FC SP, Sabine Semmler und 4 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Sabine Semmler: Schönes Spiel. Mal eines, was Mutter UND Sohn mögen :o)
10.12.2011-00:01:25
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Jean Grande schrieb am 07.02.2011:
Blue Moon ist ein schön gestaltetes Kartenspiel für zwei Spieler die sich duellieren wollen.
Ein länglicher Spielplan in der Mitte bietet jedem Spieler Markierungen zum Anlegen seiner Karten, sowie eine Kurzübersicht des Rundenablaufs.
Jeder Spieler übernimmt das Kartenset eines Volkes. Zuerst wird der Anführer offen ausgelegt und dann geht es reihum darum das jeder Spieler eine Anführerfähigkeit ausspielt, so er eine auf der Hand hat, danach einen Charakter legt der diese Runde kämpft. Hierbei benennt er das Element, Feuer oder Erde, in dem der Kampf ausgefochten wird, sofern er einen Kampf startet, andernfalls setzt er den Kampf im gewählten Element fort. Durch Verstärkungs und Unterstützungskarten addieren sich weitere Punkte zum Kampfwert.
Das interessante hierbei ist, es ist eine Art Bietsystem. Ein Spieler gibt eine Vorlage eines Kampfwertes, und der nächste Spieler muss diesen Wert mit seinem Charakter und Boni überbieten. Andernfalls verliert er den Kampf, darf dann aber seinerseits einen neuen Kampf eröffnen, das Element wählen und so seinen Kontrahenten dazu bringen dieses überbieten zu müssen.
Gewonnen hat wer als erster alle drei Drachenfiguren besitzt und dann nochmal gewinnt, oder die meisten Drachenfiguren besitzt wenn das Spiel dadurch endet das einem die Handkarten ausgehen weil der Nachziehstapel auch schon verbraucht ist.
Eine Drachenfigur bekommt man immer dann, wenn man selber gewinnt und der Gegner keine Drachenfigur besitzt. Besitzt er eine solche, muss er diese erst in die Spielplanmitte stellen. So ist die Wahrscheinlichkeit mit allen drei Drachen zu gewinnen nicht unbedingt groß.
Blue Moon kommt mit zwei spielbereiten Völkern daher, kann aber durch weitere Sets um etliche Völker erweitert werden, auch Sets mit besonderen Karten die jedes Volk nutzen kann sind hinzukaufbar.
Als Fazit kann man sagen das es ein sehr schönes und stimmungsvolles Spiel ist, mit schön gezeichneten Bildern, einer einfachen Dynamik die zu recht spannenden Kämpfen führt und zu angenehm bemessenen Partien so das man gleich eine Revanche fordert.Jean hat Blue Moon klassifiziert. (ansehen)
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Leonard Zorn schrieb am 06.12.2010:
Blue Moon ist ein wirklich tolles 2Personen Spiel. Es kommt mit zwei gegnerischen Völkern sowie einem Spielplan samt Drachenfiguren daher. Weitere Völker sind hinzukaufbar. Ich berufe mich hier auf das System (samt Zusatzvölker).Die Aufmachung ist sehr schön. Die verschiedenen Völker wurden jeweils von anderen Grafikern entworfen und sind m.E. gut gelungen (die obligatorischen Playboy-Amazonen in einer der Erweiterungen sind für meinen Geschmack etwas zu sehr einer Männerfantasie entsprungen, aber sonst find ichs toll). Ich finde die Grundidee schön, dass jeder ein eigenes Volk spielt, das seine eigenen Stärken und Schwächen hat. Durch die zusätzlich kaufbaren Völker kann jeder sein Lieblingsvolk finden. Und man spart sich das Sammeln starker Karten wie bei Magic und Konsorten. Nach meinen ersten Partien hätte ich zwischen 5 und 6 Punkte verteilt. Bei mir persönlich geht dem Spiel aber mit der Zeit die Luft aus. Wenn man die Völker und ihre Fähigkeiten erstmal kennt fehlt der Reiz des Neuen und die Strategien fahren sich etwas fest. Bis dahin ist es aber einfesselndes Spiel. Ich spiele es zwar nicht ungern, aber richtig heiß bin ich auch nicht drauf. Für mich ist es daher hinter dem Siedler-Kartenspiel und Magic einzuordnen, die bei mir weit öfter auf den Tisch kommen.
Ali Beecken, Christoph Sasse und 2 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Martina Hantke (spieleparty.com): Hast du schon versucht dir ein eigenes Deck zusammenzustellen? Könnte den Spielreiz wieder erhöhen. Wir spielen Blue Moon immer mit den Völkerset... weiterlesen
15.12.2010-14:18:30
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Christian Woditschka schrieb am 23.12.2006:
Ein wirklich sehr gelungendes Kartenspiel. Die Spielmechanik ist sehr einfach zu lernen, die Regeln sind kurz und verständlich geschrieben. Da es nicht wie bei z.b. Yu-Gi-Oh nur einen langen Kampf sondern viele kleine recht kurze Kämpfe gibt, bekommt der strategische Faktor etwas mehr Gewicht, doch auch das Glück braucht man an seiner Seite die Richtige Karte im richtigen Moment ist manchmal Gold wert. Das Highlight sind wirklich wie wunderschön gestalteten Karten, sie sind etwas größer als Übliche Karten und deswegen leichter zu Handhaben.
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Mike Schnier: Leichter zu handhaben, aber leider passen sie in keine Sleeves. Darum habe ich es mir auch nicht gekauft, obwohl ich es gut finde.
22.11.2010-19:11:12
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Robert Vötter schrieb am 29.02.2008:
Das Spiel hat nicht viel mit dem Kartenspiel gemeinsam. Die Spieler bauen eine Stadt auf, wobei sie Kristalle bekommen, mit denen sie bei einem Obelisken Siegpunkte holen können.
Grafisch sehr schön und leicht erklärbar. Die Karten hat man auch gleich einmal intus. Durch den Aufbau der Stadt hat man immer wieder eine andere Situation und somit wird das Spiel nicht so schnell langweilig
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Birgit Vera Schmidt schrieb am 10.05.2006:
Eines der besten Spiele für 2 Personen die ich kenne. Sehr zu empfehlen!
Besonders interessant: Die verschiedenen Völker haben völlig unterschiedliche Stärken, sind aber insgesamt trotzdem gut ausgewogen.
Sascha Demitrowitz, Mike Schnier und noch jemand mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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jens göttlich schrieb am 14.02.2006:
tolle aufmachung, schnelles spiel und super grafik. typisches knizia spiel mit netten spielzügen. auch für das schnelle spiel zwischen durch geeignet.
was absolut verwunderlich ist, dass kein ödes sammelkartenspiel daraus gemacht wurde.drei daumen hoch, absolut empfehlenswert.
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Thomas Glück schrieb am 10.05.2004:
Fantasie vom feinsten.Die Aufmachung sucht seines gleichen.Man merkt das echte Fantasyzeichner (Künstler) am Werk waren.Das Spielprinzip hat etwas von Upperdeckkarten.Man kann zu den beiden vorhandenen Rassen noch 6 weitere (derzeit nur 2) dazu kaufen.Außerdem hat man individuell die Möglichkeit sich auch ein Profi Deck zusammen zu bauen. Aktion und Reaktion bestimmen das Spiel kluges taktieren und ein wenig Glück und schon gewinnt man die Party. Jede ist unterschiedlich unzählige Strategien führen zum Sieg. Das Regelwerk scheint kompliziert aber nach ein paar Runden zu zweit klappt es schon Spitze. Einziger Haken man kommt auch in Situationen wo das Regelwerk nicht genau definiert wurde solche Stellen können zur Scheidung vom Ehepartner führen oder wie bei mir das die Freundin wutentbrannt das Zimmer verläßt.Es ist ratsam erstmal mit den 2 Grunddecks zu beginnen. Ich konnte es leider nicht erwarten und habe die ersten Zusatzdecks bereits gekauft aber noch nicht gespielt (Grund dafür war aber auch eine sehr sehr schlechte Verarbeitung meines Mimix Decks Naja wird im Laden hoffentlich getauscht).Für zwei Spieler Spitze mit den zwei anderen Decks wäre es theoretisch möglich das sich parallel auch zwei andere duellieren. Da der Spielplan nur Schönes Beiwerk ist. Ebenso wie die liebvoll modellierten Drachen die als Punktesymbole dienen.Ein rundum gelungene Idee. Ich hoffe schon auf Variationsvorschläge. (Meine kommen später wenn ich alles noch besser ausgelotet habe wo sich noch Ansätze zur Verbesserung finden)Vorerst Respekt Kosmos.Und Danke Rainer Knizia. Achja an die Herren von Kosmos es wäre Spitze gewesen wenn ich die Zusatzdecks auch in die Basisspielschachtel bekommen hätte :-((
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André G**** schrieb am 22.11.2011:
Blue Moon ist eins der ersten LCGs. Beide Spieler wählen einen Anführerkarte und dürfen sich dann nach den Regeln auf der Anführerkarte ein Deck zusammenstellen. Alternativ kann man auch einfach mit den vorgefertigen Decks spielen.
Mit den Karten trgaen die Spieler hintereinander mehrere Kämpfe aus. Die Kämpfe funktionieren nach einer Art Stichspielmechanismus. Spieler A spielt Karten aus und sagt seine Stärke an. Dann spielt B Karten und sagt eine Stärke an, die mindestens der von A entspricht. Das geht solange weiter ein Spieler den anderen nicht mehr überbieten (bzw. min. gleichziehen kann) und sich zurückziehen muss. Dabei haben die meisten Karte nicht nur Werte sondern auch einen Spieltext mit Sonderfunktionen.
Ziel des Spiels ist es zuerst die drei Drachen zu gewinnen. Diese stehen zunächst in der Mitte und der Gewinner des ersten Duels erhält einen oder zwei (je nachdem wieviele Karten lang das Duel gedauert hat). Auch die Kartentexte können die Anzahl modifizieren. Gewinnt später ein Spieler ein Duell während sein Gegner Drachen hat, so nimmt er zuerst vom Gegner und dann aus der Mitte.
Die beiden Starterdecks im Grundspiel sind unterschiedlich aber gleich stark und somit ist es möglich auch ohne Erweiterungen schon spannende Spiele zu bestreiten.
Außerdem möchte ich noch erwähnen, dass das Spiel durch die schöne Optik auch bei vielen Frauen, die sonst eher keien LCGs spielen, gut ankommt.
Alles in alem ein super Kartenspiel für 2 Personen.André hat Blue Moon klassifiziert. (ansehen)
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Stefan Koop schrieb am 14.12.2006:
Blue Moon ist ein taktisches Kartenspiel für zwei Spieler. Es weist natürlich starke Parallelen zu Spielen wie Magic auf, besticht aber durch seine Beschränkung auf das Basisspiel und einige Themensets. Das Grundspiel alleine mit den zwei enthaltenen Sets der "Hoax" und der "Vulca" ist auf Dauer zu eintönig. Aber in Kombination mit den Erweiterungen hat man an Blue Moon viel Freude.
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Tina Strauf schrieb am 10.11.2004:
Zusammenfassung: Ein sehr nettes Spiel für zwei (Taktiker) mit atemberaubend guten Illustrationen
Bisher habe ich einige Runden mit den 4 ersten Völkersets gespielt und finde das Spielprinzip sehr nett. Ich habe allerdings den Eindruck, dass man die Völkersets recht gut kennen sollte um erfolgreich eine entsprechende Taktik zu entwickeln, die außerdem auch noch vom Set des Gegners abhängen sollte. Bis man gar zu selbst zusammengestellten Sets übergeht, sollte man wirklich eine ganze Reihe von Spielen hinter sich haben. Da ich selbst diese Erfahrung noch nicht habe, kann ich auch nicht sagen, ob die originalen Sets in allen Kombinationen vollständig ausgewogen sind. Ich hörte, dass man als Flit gegen die Terra keine Chance habe, aber vielleicht ist da die Taktik einfach noch nicht gefunden.
Eine Runde ist recht schnell vorbei und kann mit falscher/richtiger Taktik sogar noch schneller vorbei sein. Um den wirklichen Sieger zu ermitteln, sollte man möglicherweise immer eine ganze Reihe von Runden vielleicht sogar mit unterschiedlichen Sets spielen.
Zum Artwork lässt sich nur sagen, dass ich selten etwas besseres gesehen habe. Sämtliche Karten sind Kuztwerke, die ich mir als Poster aufhängen würde. Gott-sei-Dank haben die Macher des Spiels dieser Tatsache auch mit dem etwas eigenwilligen und großen Format der Karten Tribut gezollt.
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Inga Bahle schrieb am 15.09.2004:
Blue Moon ist ein fantasiereiches Spiel mit teils wunderschönen Grafiken in verschieden Stilen. Es ist spannend, nach und nach die besonderen Stärken und Schwächen der einzelnen Völker herauszufinden, auch wenn dieses manchmal nicht gleichmäßig verteilt erscheinen. Durch die verschiedenen Völker ist eine große Vielfalt geboten, und schnell hat man sich für ein Lieblings-Volk entschieden.
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Mathias Decker schrieb am 11.04.2007:
Spiele es zwar nicht sehr oft, gefällt aber jedes mal. Fantasy ist sicher nicht für jeden was, aber trotzdem Note 5
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Mike Schnier: Gilt aber für jedes Thema, dass es nicht für jeden was ist. Nicht jeder mag Tiere (komisch, aber wahr), Mittelalter, Wikinger usw. Es lebe die Vielfalt!
22.11.2010-19:09:38
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Richard Gergen schrieb am 25.04.2005:
Bleu Moon ist ein klassisches Duell-Kartenspiel. Das Basisset beinhaltet die beiden Völker Vulca und Hoax. Jedes Volk hat seine Vorteiel aber auch Nachteile. Es gilt die richtigen Karten im geeigneten Moment auszuspielen, um die begehrten Kristalle zu ergattern. Da es auch mal über mehrere Runden gehen kann, muss man mit seinen Karten auch ein wenig haushalten. Denn nicht nur die Wahl zwischen Feuer und Erde ist wichtig.
Achtung: Suchtgefahr!!!
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Martin Wiegand schrieb am 11.03.2005:
Ein echter Hingucker, alleine schon von den wunderschönen Karten her! Eines der besten Spiele für zwei Spieler! Jedes der Kartensets wurde von einem anderen Top-Designer entworfen, diese Abwechslung alleine macht das Spiel schon interessant. Jede Rasse hat andere Werte, und andere Vorteile, manche haben sogar einige Sonderregeln. Genial anders! Super!
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Silke Groth schrieb am 15.11.2004:
Reiner Knizia hat sich mal wieder selbst übertroffen. Diesmal in dem er direkt ein ganzen eigenen Kosmos erschaffen hat in dem verschiedene Völker um die Vorherrschaft kämpfen. Jedes Volk hat seine eigenen Stärken und Schwächen und damit auch jeweils seinen ganz eigenen Spielreiz. Ein großartiges Spiel mit einer fantastischen Gestaltung.
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Marcus Meigel schrieb am 26.06.2004:
BLUE MOON dürfte mit Sicherheit kein Geheimtipp von ein paar Spielefreaks bleiben, dafür hat KOSMOS schon gesorgt und die Aufmachung des Spiels erledigt das restliche. Das Spiel erinnert mich an MAGIC THE GATHERING, ohne dessen Niveau zu erreichen. Der größte Vorteil von BLUE MOON gegenüber anderen Spiele dieser Art ist, dass es familientauglicher ist. Man muss nicht im Vergleich zu MAGIC THE GATHERING viel Geld und Zeit investieren um sich ein Deck zusammen zu stellen, sondern kann mit den mitgelieferten zwei Völker einfach losspielen. Allerdings sind die taktischen Möglichkeiten bei BLUE MOON doch stark begrenzt und der Glücksanteil sehr hoch. Ein weiterer Nachteil von BLUE MOON ist, dass einige Sonderaktionen viel Raum zu Diskussionen lassen, da sollte man die Anleitungen und den Text der Karten noch einmal überarbeiten. Aufgrund der wirklich hervorragenden grafischen Gestaltungen und der Familientauglichkeit erhält BLUE MOON noch 5 Punkte. Mich würde nur einmal der Grund der Altersangabe von ab 12 Jahren interessieren.
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Yvonne Tuszick schrieb am 17.03.2006:
Zuerst muss man sich in einiges reinlesen, aber es ist nicht schwieriger als Siedler zu spielen, außerdem ist es toll zu sehen, wie man selbst eine Stadt wiederherstellt.
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Mike Schnier: Diese Rezi gehört ja wohl zu Blue Moon City und nicht zum Kartenspiel!
22.11.2010-19:14:52 -
André G****: Stadt?
18.11.2011-10:07:37
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Jörg Köninger (Cliquenabend.de) schrieb am 10.02.2008:
Eigentlich müsste ich zwei Bewertungen abgeben.
Für Brettspieler und Nicht-Fantasy Fans wie ich einer bin ne glatte 3!
Zu viel Hokus Pokus mit Feuer und Erde!! Ein Gerangel mit den Karten und Stärke!!
Die Karten sind aber sehr gut gelungen und nicht zuletzt ist es für Fantasy Spieler (vgl. andere Bewertungen) ein Muss!!
Dennoch haben wir uns Blue Moon City zugelegt welches mit dem Kartenspiel überhaupt nicht zu vergleichen ist und sehr gut ist!
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Mike Schnier: Bist halt die falsche Zielgruppe für solche Spiele, Jörg.
22.11.2010-19:08:06
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Alexandra Bauer schrieb am 04.08.2006:
Wir hatten uns mehr von dem Spiel erhofft. Die Aufmachung ist super, jedoch ist die Spieldauer doch recht kurz und mit viel Pech ist man nicht mal an der Reihe und hat sofort verloren. Warum das Spiel für Menschen ab 12Jahren freigegeben wurde ist mir schleierhaft. Evtl waren deshalb auch die Hoffnungen auf ein gutes Spiel derart groß.
Fazit: Kinder haben viel Spaß an dem Spiel. Für uns war es nichts.- Einloggen zum mitmachen!
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Mike Schnier: Nicht mal an der Reihe und schon verloren??? Da muss man aber schon verlieren wollen, oder? Ist mir in vielen, vielen Spielen nicht ein einziges Mal passiert.
22.11.2010-19:13:31
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Ihno Kelsch schrieb am 29.12.2004:
Absolut daneben. Da wurde nur bei Scarab Lords und Magic geklaut und das Ergebnis: völlige Langeweile. Totaler Schrott !!!
Eine eigene Bewertung für Blue Moon schreiben.























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