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Sascha Langenberger schrieb am 11.10.2010:
High Noon am Spieletisch!... ein Sheriff versucht Ordnung zu schaffen, indem er/sie alle Outlaws und Kopfgeldjäger
'beseitigt'! Natürlich haben die Outlaws andere Ziele, das Leben ist doch so viel besser ohne Gesetzeshüter und auch wenn der Kopfgeldjäger zunächst auf besagte Kopfgelder der Outlaws aus ist, findet er es zum Schluss doch besser, wenn er das Sagen in der Stadt hätte,... dieser Sheriff ist ohnehin eine Memme!... und so kommt es wie es kommen muss... wilde Schießereien, bei welchen jeder versucht seine Haut zu retten und ein bestimmtes Ziel zu erreichen.
Willkommen in der Welt der rauchenden Colts, schnellen Pferde, Whisky, Saloons und Indianer... willkommen bei "BANG!"
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=== Kurzübersicht ===
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Bang! ist ein Kartenspiel, angesiedelt in der Welt des Wilden Westens!
Das Grundspiel ist ausgelegt für 4 - 7 Spieler.
Durch hinzufügen der Erweiterung 'Dodge City' lässt es sich
allerdings auch mit 3 - 8 Spielern spielen!
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=== Verpackung und Inhalt ===
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Die de Luxe Version beinhaltet das Grundspiel 'Bang!', sowie alle bisher erschienen Erweiterungen 'Dodge City', 'A Fistful of Cards' und 'High Noon'. Ausserdem sind noch zwei neue Karten für 'High Noon' und drei besondere Personenkarten enthalten, die zuvor nur auf Messen/Conventions verteilt wurden.
Zusätzlich gibt es zwei Blanko-Karten für eigene Ideen und als besonderes Geschenk "ein glänzender, neuer Sheriff-Stern!" ... Leider ist der 'glänzende, neue Sheriff-Stern' nur aus "glänzendem, neuem Plastik" und fällt duch seine Verarbeitung qualitativ selbst hinter den Sheriff-Sternen zurück, welche man zu Fasching im Handeln kaufen kann.
Die silberne Farbe greift sich schnell ab und auch die Befestigungsmethode, eine enge Plastiklemme,
verleitet eher dazu, den Stern in der Packung zu lassen!...
Denke auch, dass die Klemme, vorallem in den Händen von jüngeren Spielern leicht abrechen wird, wenn man zu ungestüm ans Werk geht!
Ein wirkliches Prachtstück und Hingucker ist allerdings die
Umverpackung, die alle Spielmaterialien beherbergt!
Alles findet Platz in einer übergroßen Patronenkugel aus
Metall!..."WOW!" Und wenn ich übergroß sage, dann meine ich das auch! (ca. 32cm hoch mit einem Durchmesser von ca. 10cm)
Vielleicht hätte es auch eine kleinere Ausgabe getan, vorallem Leute mit Platzmangel im Spieleregal wird es etwas ärgern... genug 'Luft' ist nämlich in der Patrone, was darauf schließen lässt, dass es auch kleiner gegangen wäre! Naja.. jetzt habe ich eine riesen Patronenkugel im Regal... man überlege sich mal,... wenn man sowas im Gepäck dabei hat und am Flughafen, o.ä. 'durchleuchtet' wird.... könnte lustig werden... aber ich schweife ab.. zurück zum Thema!...
Im Inneren der Patronenkugel befindet sich ein Plastikeinsatz in welchem die Karten sicher und fest sitzen, auch der Sheriff-Stern hat in diesem Plastikeinsatz seinen Platz!
Die Spielregel liegt lose in der Patrone!
Das Heftchen ist mehrfarbig und liefert neben den normalen
Regeln auch genug Beispiele, so dass ein schneller Einstieg
nicht schwer fällt!... super!
Optische Gestaltung der Karten ist sehr schön und stimmig!
Material der Karten ist gut und griffig!
Inhalt Grundspiel Bang!:
80 Spielkarten (Rückseite: Einschusslöcher)
16 Personenkarten (Rückseite: 5 Patronen)
7 Rollenkarten (1 Sheriff, 2 Hilfsheriffs, 3 Outlaws, 1 Kopfgeldjäger)
(Rückseite: Stern)
7 Übersichtskarten mit Erklärungen der Symbole (Rückseite: braun)
Inhalt Erweiterungen
Dodge City:
40 Spielkarten
15 Personenkarten
8 Rollenkarten
1 Übersichtskarte
A Fistful of Cards / High Noon:
jeweils 15 Karten
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=== Das Spiel ===
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Das Spiel lebt vorallem durch seinen 'Rollenspiel'- Aspekt!
Zu Beginn werden, je nach Spielerzahl die einzelnen Rollen zugelost.
Es gibt folgende Rollen:
Sheriff
Hilfssheriff
Outlaw
Kopfgeldjäger
Im Grundspiel mit 4 Personen sieht die Rollenverteilung wie folgt aus:
1 x Sherrif, 2 x Outlaw , 1 x Kopfgeldjäger
(Hilfssheriffs kommen erst ab einem 5 Personenspiel hinzu)
Jede Rolle kann das Spiel auf einem anderen Weg gewinnen.
Der Sheriff muss alle Outlaws und Kopfgeldjäger beseitigen.
(Hilfssheriffs würden das Spiel gemeinsam mit dem Sherrif
gewinnen, haben demnach die gleichen Ziele und sollten vorallem den Sheriff schützen)
Die Outlaws gewinnen das Spiel, wenn sie den Sheriff ausschalten.
Der Kopfgeldjäger kann das Spiel nur gewinnen wenn er der
letzte, "lebende" Charakter, im Spiel ist!
Der Clou bei diesem Spiel ist, alle, bis auf den Sheriff,
halten ihre Rollen geheim! (Die Rollenkarte des Sheriffs wird offen vor sich ausgelegt, alternativ könnte man sich den Plastikstern anstecken...)
Im Laufe des Spiels muss man versuchen anhand der Handlungen seiner Mitspieler herauszufinden, wer welche Rolle spielt, um sein Spielziel zu erreichen und zu gewinnen. In einem 4 Spieler-Spiel ist es schnell klar wer welche Rolle verkörpert, deshalb steigt der Spielspaß mit zunehmender Spielerzahl auch an!...
(Es ist sehr ärgerlich und zugleich auch belustigend für die Gegenspieler, wenn der Sheriff, unwissentlich einen Hilfssheriff erschießt!*g*)
Auch wenn es in einem 4 Spieler-Spiel zunächst so aussieht, dass der Sheriff alleine gegen 3 antritt, ist dies auf den zweiten Blick keines Falls so!
Der Kopfgeldjäger würde das Spiel nämlich sofort
verlieren, wenn der Sherrif von den Outlaws ausgeschaltet
wird... somit hilft der Kopfgeldjäger zunächst dem Sheriff!
Aufgabe des Sherrifs ist es in dieser Spielerkonstellation
also, schnellstmöglich herauszufinden, wer die Rolle des
Kopfgeldjägers spielt!
Nachdem die Rollen zugelost wurden, werden die Personenkarten zufällig verteilt!
Das (Grund-)Spiel kommt mit 16 unterschiedlichen Personenkarten daher, jeder Charakter hat dabei eine individuelle Spezialfertigkeit und Lebensenergie. Die Karten sind stimmig illustriert.
Neben einem Namen und dem Portrait des Charakters,
wird am Kartenrand anhand von abgebildeten Patronen die
Lebensenergie angezeigt. Werte für die Lebensenergie reichen von 3 - 4 Punkten, wobei der Sheriff immer +1 auf seine Lebensenergie erhält!
Im Unteren Teil der Personenkarte wird die Spezialfähigkeit des Charakters beschrieben.
(so lautet z.B. die Spezialfähigkeit von Willy the Kid : "Er darf in seinem Zug beliebig viele Bang!-Karten ausspielen")
Sind auch die Personenkarten verteilt worden, erhält jeder
Spieler noch eine weitere Personenkarte, von welcher er
allerdings nur die Rückseite nutzt. Auf der Rückseite der
Personenkarten sind 5 Patronenkugeln zu sehen... diese Karte wird als Lebensenergie-Anzeiger verwendet. Man schiebt sie so unter seine Personenkarte, dass noch genau soviele Patronen hervorschauen, wie der Charakter Lebensenergie hat... wird der Charakter getroffen schiebt man diese Karte ein Stück weiter unter die Personenkarte und zeigt so den neuen Stand seiner Lebensenergie an!
Der Stand der Lebensenergie ist wichtig, weil sie das Handkartenlimit vorgibt!
Hat ein Charakter also zum Beispiel noch 3 Lebensenergie, darf er am Ende seines Zuges nur noch 3 Karten auf der Hand halten, der Rest muss auf den Ablagestapel gelegt werden.
Die Lebensenergie bestimmt somit auch die Anzahl der
Startkarten, welche die Spieler auf die Hand bekommen!
Nachdem jeder seine Rollen- und Personenkarte, sowie seine
Startkarten erhalten hat, kann das Spiel beginnen!
Die übrigen Spielkarten werden als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt, der Nachziehstapel wird im Spiel als "Talon" bezeichnet!
Startspieler ist immer der Sheriff!
Ein Zug besteht aus 3 Phasen:
1. 2 Karten vom "Talon" ziehen
2. Karten ausspielen
3. Handkartenlimit überprüfen
Phase 1 ist selbsterklärend.
In Phase 2 findet nun die richtige Action statt!
Der Aktive Spieler darf soviele Karten spielen wie er auf der Hand hat, mit einer Ausnahme, er darf pro Zug nur eine Bang!-Karte ausspielen.
Bang!-Karten sind Karten, mit denen auf die Mitspieler geschossen wird!
Um einen Spieler zu treffen muss man zunächst schauen, ob dieser in Reichweite ist! Jeder Spieler besitzt, zu jeder Zeit, einen Colt, der die Reichweite 1 besitzt. Jeder Spieler kann also nur auf seine direkten Tischnachbarn, zur Linken, bzw. Rechten schießen, solange er keine "bessere" Waffe verwendet!
In einem 4 Spieler-Spiel sitzt also mindestens ein Spieler
immer ausser Schussreichweite, sofern man ihn nicht mit einer "besseren" Waffe aufs Korn nimmt. Um diesen Spieler treffen zu können müsste man seinen Spielcharakter mit einer Waffe ausrüsten, die ihm eine Reichweite 2 verschafft!
Der aktive Spieler darf also eine Bang!-Karte in seinem Zug
spielen und eine beliebige Anzahl von sonstigen Ereignis-
und/oder Ausrüstungskarten, die er auf der Hand hat!
Ausrüstungskarten erkennt man schnell durch einen blauen
Kartenrand, sie bleiben nach dem Ausspielen im Spiel.
Ausrüstungskarten werden offen vor sich ausgelegt, wenn man sie ausspielt, hierbei muss allerdings darauf geachtet werden, dass keine Karte doppelt ausliegen darf, auch darf der Charakter immer nur EINE Waffe benutzen.
Ereignis-Karten haben einen braunen Kartenrand, nach dem
Ausspielen, wird das Ereignis ausgeführt und danach wandert die Karte auf den Ablagestapel!
Alle enthaltenen Ereignis- und Aurüstungskarten hier aufzuführen, würde zu weit gehen. Ich möchte nur soviel sagen, dass alle möglichen Ereignisse,
welche man aus ähnlichen Kartenspielen kennt, auch hier Einzug gefunden haben...
So gibt es die Möglichkeit einen anderen Spieler, per
Gefängniskarte, aussetzen zu lassen, man kann Mitspieler
zwingen Karten von der Hand, oder Karten die sie vor sich
ausliegen haben abzulegen... oder sich diese Karten selbst
unter den Nagel reißen!... etc.
Dadurch, dass die Spielkarten in der unteren, linken Ecke die Symbolik normaler Kartenspiele haben (Herz, Caro, Kreuz, Pic, + Nummernwerte 2 - 10 ,sowie Bube, Dame, König, Ass), lassen sich einige Ereignisse per Zufallsprinzip entscheiden.
Hat ein Spieler zum Beispiel die Karte "Fass" vor sich
ausliegen und ein anderer Spieler spielt eine Bang!-Karte gegen ihn, so kann er versuchen sich hinter dem Fass zu ducken und dem Schuss somit ausweichen. Ob das funktioniert wird anhand einer Karte entschieden die vom Talon aufgedeckt und danach gleich abgelegt wird. Zeigt diese Karte in der linken unteren
Ecke ein Herz, konnte der Spieler einen Treffer von der Bang!-Karte verhindern!
Spieler, gegen die eine Bang!-Karte gespielt wurde, haben
zusätzlich immer die Möglichkeit, mit einer 'Ausweichen'-Karte, einen Treffer durch eine Bang!-Karte zu vermeiden.
Besitzt der Spieler eine 'Bier'-Karte, kann er sich heilen und gewinnt einen Punkt Lebensenergie zurück.
Nachdem der aktive Spieler alle Aktionen in Phase 2 ausgeführt hat, die er ausführen möchte, überprüft er seine Lebensenergie und vergleicht diese mit der Anzahl der Karten, die er noch auf der Hand hat.
Hat er mehr Karten auf der Hand als Lebensenergie muss er
soviel Karten ablegen, bis Lebensenergie und Handkarten den
gleichen Wert haben...
(Beispiel: 3 Lebensenergie = 3 Karten dürfen noch auf der Hand behalten werden.)
Dann kommt der nächste Spieler im Uhrzeigersinn an die Reihe und beginnt seinen Zug mit Phase 1... 2 Karten vom Talon ziehen.... etc.
Das Spiel endet wenn:
- der Sherrif ausgeschaltet wurde = alle Outlwas gewinnen!
- der Sherrif (+ ggf. die Hilfssherrifs) alle Outlaws und
Kopfgeldjäger ausgeschaltet haben = Sherrif/Hilfssherif gewinnen
- der Kopfgeldjäger der letzte überlebende ist und somit das Spiel dann gewinnt!
Damit sollte der Spielablauf geklärt sein!
Jetzt fehlen in diesem Bericht nur noch ein paar Zeilen zu den Erweiterungen, die sich auch in der 'DeLuxe Box' befinden..
Dodge City :
Dodge City ist die 'kartenstärkste' Erweiterung (40 neue
Spielkarten!!), endlich lässt Sich Bang! auch zu 8 spielen und es wird sogar eine Regel vorgestellt, die das Spiel zu 3. ermöglicht.
Da hierbei aber mit offenen Rollen gespielt wird,
fällt ein spannender Teil des Spiels weg und etwas Spielspaß bleibt auf der Strecke.
15 neue Personenkarten bringen neuen Schwung in die Partien.
Am Spielablauf ändert sich weitestgehend nichts, einzige
Neuerung sind Ausrüstungs-Karten mit einem grünen Rand!
Diese bleiben nach Ausspielen offen vor dem Spieler liegen,
dürfen aber erst im nächsten Zug des Spielers "benutzt/aktiviert" werden!
Sonst bleibt alles wie im Grundspiel beschrieben!
High Noon / A Fistful of Cards:
Pro Erweiterung gibt es 15 spezielle Karten die, anders als die Karten aus der Dodge-City-Erweiterung, nicht in den
Spielkartenstapel (Talon) gemischt werden dürfen!
Diese Karten bilden einen eigenen Zugstapel.
Vor Spielbeginn entscheidet der Sheriff ob mit der 'High Noon' oder der 'A Fistful of Cards' Erweiterung gespielt werden soll.
Er wählt eine Erweiterung, mischt diese und legt den Stapel gut sichtbar für alle vor/neben sich ab. Ab der zweiten Runde nimmt der Sheriff die oberste Karte von diesem Stapel, liest den Text auf dieser laut vor und legt die Karte in die Tischmitte. Alle anderen Spieler müssen in ihren Zügen den Text dieser Karte beachten, bis im darauffolgenden Zug eine neue Karte vom Sheriff gezogen wird und diese dann zur aktuellen Karte wird,
welche von allen anderen Spielern befolgt/beachtet werden muss.
(Bsp.: Eine Karte aus der 'High Noon'-Erweiterung, mit dem
Titel 'Kater', hat folgenden Spieltext: 'Alle Personen
verlieren für diese Runde ihre besonderen Fähigkeiten' - Die Personenkarte des Sheriffs und alle anderen Personenkarten der restlichen Mitspieler können ihre Spezialfertigkeiten nicht nutzen, bis der Sheriff zu Beginn seines nächsten Zuges eine neue Karte vom, in diesem Falle, 'High Noon'-Stapel aufdeckt)
---
=== Fazit ===
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Bang! knallt!... und das gewaltig!
Bisher konnte ich mit diesem kleinen, feinen Spiel in jeder
Spielrunde für Begeisterung sorgen,... selbst bei Leuten, die eigentlich nicht auf Kartenspiele standen, wurde nach der ersten Partie gleich eine weitere Runde gefordert... und danach noch eine... und noch eine...
Da eine durchschnittliche Runde gerade mal um die 30 Min.
dauert... kommen schnell 4 - 5 Spiele zusammen.
Die Regeln hat man schnell verinnerlicht, die meisten Karten erklären sich durch ihren aufgedruckten Spieltext, bzw. die Symbole, sowieso von selbst!
Einen hohen Wiederspielwert erlangt Bang! durch die
verschiedenen Personenkarten, so gleicht kein Spiel dem
anderen, es bleibt immer spannend.
Wichtig bei diesem Spiel ist allerdings, dass man nie vergisst, dass es ein Spiel ist und es Spaß machen soll,... es ist ein "Ärger"-Spiel... bei welchem man versucht seine Gegener durch allerlei fiese Methoden aus dem Spiel zu werfen, durch viel Kartenpech kann das für einige Spieler schon nach dem zweiten Zug der Fall sein, wenn sich die anderen z.B. auf jemanden sprichwörtlich "einschießen". ;)
Diese Edition besticht vorallem durch ihre ungewöhnliche
Verpackung! Sowas hab ich bisher noch nicht gesehen!
Und der Inhalt ist natürlich auch nicht zu verachten... vom Sheriff-Stern mal abgesehn.
Die Erweiterungen "A Fistful of Cards" und "High Noon" bekommt man zur Zeit nur noch in dieser Edition, ausser man hat das Glück über einzelne Restbestände irgendwo zu stolpern.
Die Bonuskarten, die es zuvor nur als Geschenk auf Messen etc. gab nimmt man natürlich auch gerne mit!
Für jemanden der noch nicht das Grundspiel besitzt, also quasi ganz neu auf dieses Spiel stößt, kann diese Edition nur eine klare Kaufempfehlung sein, weil er alles bekommt, was bis dato für Bang! erschienen ist!
Leute die schon Bang! und Dodge City besitzen, sollten sich
fragen, ob sie "A Fistful of Cards" und "High Noon" wirklich brauchen,... es wertet das Spiel zwar schon auf, aber ist meiner Meinung nach nicht zwingend notwendig, weils auch ohne noch sehr viel Spaß macht!
Eingefleischte Bang!-Fans und Sammler von Spezial Editionen
dürfen hier aber auch bedenkenlos zuschlagen!
Einzig Leute, die rein gar nichts mit dem WildWest-Thema
anfangen können und auch keine "Ärger"-Spiele mögen,... könnten an diesem Spiel kein Gefallen finden!
In meinen Spielrunden kommt es jedenfalls immer mal wieder auf den Tisch!
Also,... hoffe mein Bericht hat
Euch gefallen, ich sattel nun mein Pferd und reite dem
Sonnuntergang entgegen... auf bald und Yeeehaaa!
Euer Sascha
Sascha hat Bang! - Deluxe Edition klassifiziert. (ansehen)
Admiral William Adama, Sven ;-) und 20 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
- Zeige alle 9 Kommentare!
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Jörg Müller: Deine Rezension hat mich bewogen, dieses tolle Spiel zu kaufen. Vielen Dank dafür!
06.02.2012-11:34:51 -
Sascha Langenberger: Dann hoffe ich, dass es Dir letztendlich dann auch gefällt! ;)
06.02.2012-11:50:01
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Stefan Wuttig schrieb am 11.04.2008:
Diese Deluxe Edition ist wirklich etwas für´s Auge. Enthalten sind das Grundspiel sowie alle 3 Erweiterungen. Netterweise ist noch ein Sheriff-Stern enthalten, leider aus Plastik. Hier wäre ein Stern aus Metall wünschenswert gewesen.
Des weiteren unterscheidet sich das Spiel durch zusätzliche Karten, welche in der ursprünglichen Version (incl. aller Zusätze) nicht enthalten war.
Eine Kaufempfehlung gebe ich allen, die das Grundspiel mit allen Erweiterungen noch nicht besitzen. Für alle anderen lohnt sich die Anschaffung nur bedingt. Aber trotzdem verdient dieses Spiel 6 Sterne. Es kommt bei uns immer wieder auf den Tisch bei Spieleabenden.Stefan hat Bang! - Deluxe Edition klassifiziert. (ansehen)
Julia Griesel, Domenic Meyer und 11 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Markus :-P schrieb am 12.10.2010:
Hallo Leute,
ich gebe meinen Vorredner (fast) ohne Einschränkung recht. Es ist ein sehr geniales Spiel, dass aber erst in größeren Runden Spaß bringt.
Besonders für Kinder- und Jugendfreizeiten eignet sich das Spiel außergewöhnlich gut und bringt verdammt viel Spaß.Markus hat Bang! - Deluxe Edition klassifiziert. (ansehen)
Sascha Demitrowitz, Markus Hartenberger und 10 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Reinhard Ott-Schindele schrieb am 18.02.2011:
Titel: Band! Deluxe Edition
Da Sascha eine aus meiner Sicht perfekte Darstellung dieses Spieles bereits hier veröffentlich hat, möchte ich mich auf die Bewertung beschränken:
Die Spielidee gefällt mir sehr gut und auch der Variantenreichtum. Es ist in dieser Deluxe Version mit bis zu 8 Spielern spielbar, das ist für mich schon fast ein Alleinstellungsmerkmal für diese Art von Spielen (Strategisches Kartenspiel).
Die Rundendauer ist relativ kurz (25 bis 40 Minuten), so dass auch mehrere Spiele hintereinander gespielt werden können.
Sehr gut gefallen haben mir die Personenkarten mit ihren unterschiedlichen Profilen.
Was mir nicht so gut gefällt ist, dass man sehr früh ausscheiden kann und dann zuschauen muss. Zwar kann man immer noch als Hilfssheriff zum Siegerteam gehören, aber das führt für mich zu einem Punktabzug.
Ein besonderer Blickfang ist sicherlich die außergewöhnliche Verpackung, die sich wahrscheinlich auch auf den Preis niederschlägt.
Ich habe es mir mehr oder wenig zufällig gekauft und dann festgestellt, dass es eine Reihe Erweiterungen erhält, die es wahrscheinlich einzeln nicht mehr gibt.
Das ist ein Spiel, an dem ich nicht vorbeigekommen bin. Von mir insgesamt fünf Punkte
Reinhard hat Bang! - Deluxe Edition klassifiziert. (ansehen)
Cecilia Müller, Melvin Wessel und 7 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Reinhard Ott-Schindele : Es muss natürlich *Bang* und nicht *Band* heißen, sorry ;-)
18.02.2011-15:46:16 -
Moritz Peter Brechter: das gibt dem ganzen noch ne zusätzliche individuelles sahnehäuptchen
18.02.2011-15:53:14 -
Stefan Künsch: Besser so, denn Big Band tönt anständiger als Big Bang... ;^) Aber danke für Deine Meinung!
18.02.2011-19:21:23
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Erik Stuible schrieb am 11.10.2010:
Bang macht irgendwie gerade durch die Spielkomponente das man geheime Rollen hat echt Laune. So kommt es schon mal vor das man ein Freund schadet oder verzweifelt versucht herauszufinden ob das eine jetzt der Kopfgeldjäger oder Hilfssheriff ist. Der Spielmechanismus ist recht einfach gehalten man muss die Karten und die Funktionen aber erst kapieren. Das kann bei Wenigspielern durchaus eine Weile dauern. Leider ist das Spiel recht Glücksabhängig da es sehr unterschiedlich starke Karten gibt. Gerade bei den Charakterkarten kann dies ärgerlich sein da man diese das ganze Spiel über besitzt. Der zweite negative Punkt ist das recht oft am gleich am Anfang jemand aus dem Spiel fliegt der bis dahin garnet oder bloß einmal dran war ohne das die Spieler überhaupt wissen können was für eine Rolle die Person hat. Dies ist durchaus für die Person ärgerlich weil sich das Spiel schon über 30min ziehen kann.
Ansonsten macht das Spiel viel Spaß und ist vor allem mit bis zu 8Leuten spielbar! Die Erweiterungen sind meiner Meinung nach Pflicht weil Sie das Spiel abwechslungsreicher machen. Deshalb ist man bei der wunderschön aufgemachten Deluxe Edition gut aufgehoben. Einzig die Form ist für das Spieleregals problematisch ^^
Kommt bei uns immer mal wieder auf den Tisch.
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Bewertungssystem aus dem Forum "Rezensionen & Warum sie eigentlich gar keine sind", deshalb zufriedene 4Punkte, nicht mehr aber auch nicht weniger :)Erik hat Bang! - Deluxe Edition klassifiziert. (ansehen)
Domenic Meyer, Torben Knochenhauer und 7 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Torsten Sammet schrieb am 18.12.2009:
Ich hatte bisher nur den ersten Teil, bin aber jetzt von den Erweiterungen und den spielerischen Möglichkeiten begeistert. Bang! wird in unserer Spielerunde auf jeden Fall öfter auf den Tisch kommen.
Thorsten Bay, Dirk Schröder und 2 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Thorsten Bay: super spiel am besten in voller 7 pers.besezung.und ein echter hingucker auf dem spielregal,der jeden tag erfreut^^
14.11.2010-20:19:12
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Martina K. schrieb am 26.12.2010:
Die Spielidee ist richtig witzig und es kommt immer wieder mal bei uns auf den Tisch. Viel wurde hier schon gesagt, deshalb fass ich mich mal kurz.
+ taugt was als gutes Spiel auch für größere Runden
+ schneller Einstieg ins Spiel
+ hat den gewissen Ärger-, Bluff- und Chaosfaktor (für Leute, denen das Spaß macht)
+ Blickfang fürs Spieleregal
Abzüge von mir:
- Runden, in denen jemand früh ausscheidet und sich dann das Spiel für denjenigen hinzieht, sind leider keine Seltenheit (man sitzt dann, wenns dumm läuft, auch schon mal eine halbe Stunde nur dabei)
- Als ich meine Deluxe-Verpackung aufgemacht habe, kam mir ein richtig unangnehmer Geruch (verwendeter Kleber, Plastik) entgegen - habe insofern das Innenleben meiner Verpackung mittlerweile umgestaltet.
- auch etwas ärgerlich: Der Sheriffstern saß so fest in der Plastikverpackung, dass er nicht herauszunehmen war ohne zu Bruch zu gehen
Insofern einfach überlegen, ob man bereit ist, für die Patrone (Verpackung) mehr auszugeben. Das Spiel mit Erweiterungen empfehle ich jedoch trotz der Mankos.Martina hat Bang! - Deluxe Edition klassifiziert. (ansehen)
Mahmut Dural, Totoro Tonari und noch jemand mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Alexander Schmidt schrieb am 26.03.2011:
Ein Spiel, welches jedem Alter viel Spaß bereitet. Viele Anspielungen auf klassische Western und deren Charaktere. Schuh des Manitu in Kartenform ;).Alexander hat Bang! - Deluxe Edition klassifiziert. (ansehen)
Jörn Frenzel und Ali Beecken mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Tobi Liebmann schrieb am 25.11.2010:
Bang! ist Kult!
Das trifft es wohl am Besten. In unserem Freundeskreis ist daraus schnell eine Art Sucht geworden und wir hatten teilweise stundenlange Spieleabende mit zwei Tischen.
Obwohl es nicht übermäßig originell ist, zieht das Spiel schnell in seinen Bann. Es dauert eine Weile, bis man alle Karten verstanden hat und sie taktisch sinnvoll einsetzen kann und Runden mit Anfängern brauchen eine Zeit zum warm werden. Ist man erstmal drin, will man nicht mehr aufhören und nach und nach entdeckt man Kartenkombinationen, die einem taktisch sehr gute Züge bescheren können.
Etwas nervig ist es, wenn man sehr früh ausscheidet und das Spiel sich noch ewig zieht. Trotzdem ist man dann um so heißer, auf die nächste Runde.
Warum die Deluxe Edition?
Die Dodge City Erweiterung ist ein absolutes muss! Niemals ohne! Die Bullet sieht einfach kultig aus und macht Einsteigern Lust aufs Spiel.
Die beiden anderen Erweiterungen sind für Profis eine willkommene Abwechslung, müssen aber nicht jede Runde sein. Sie bieten aber auch die Chance den früh ausgeschiedenen eine weitere Beteiligung am Spiel zu bescheren.
Nach einem Jahr ist der Bang hype bei uns etwas verflacht, aber wir holen es immer wieder gerne raus. Nicht zuletzt, weil es die Lücke zwischen Spielen für bis zu 6 Personen und Partyspielen sehr gut schließt und für bis zu 9 (offiziell () Leuten gut machbar ist.
Bang! ist eben Kult!Tobi hat Bang! - Deluxe Edition klassifiziert. (ansehen)
Stefan Künsch und Gregor F. Eschenbacher mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Stefan Künsch: Kult bleibt Kult! ;^)
Obwohls ja eingentlich noch viel zu jung ist...
13.01.2011-21:35:46
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Martin Schott schrieb am 02.11.2010:
Ein tolles Spiel in einer tollen Verpackung mit allen Erweiterungen. Was will man mehr?!Martin hat Bang! - Deluxe Edition klassifiziert. (ansehen)
Jörn Frenzel und Pascal von Engelbrechten mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Carsten Hantke (spieleparty.com) schrieb am 21.07.2010:
Super Kartenspiel für eine große Runde. Macht erst richtig Spaß ab 5 Spielern. Regeln sehen komplizierter aus als sie es tatsächlich sind. Mein Tipp: nur die Einleitung/Aufbau lesen und losspielen, der Rest ergibt sich von alleine. Kleinigkeiten können nachgelesen werden.Carsten hat Bang! - Deluxe Edition klassifiziert. (ansehen) -
Sven ;-) schrieb am 05.08.2011:
Nach Saschas ausführlicher Umschreibung werde ich jetzt nicht zu Wiederholungen greifen.
Ich finde das Spiel einfach klasse. Man darf hier keine sehr große taktische Tiefe erwarten. Aber als Fun- oder Partyspiel ist es sehr gut geeignet.
Schwachpunkt - wie schon öfter erwähnt - ist der mögliche unglückliche frühe Ausstieg. Wenn man Pech hat ist das Spiel für den Mitspieler schon zu Ende bevor er überhaupt 1x am Zug war.
Pluspunkte: Leichte Regeln und man kann das Spiel bis zu 8 Spielern spielen.
Ich gebe eine 6 weil mir dieses Spiel unheimlich gut gefallen und Spaß gemacht hat. Das Wild-West-Thema passt sehr gut. Prima als Absacker oder mal einfach so zum Spaß haben und Ärgern. Jeder sollte am besten einen Stetson dazu tragen und grimmig schauen...
thomas strobel mag das.- Einloggen zum mitmachen!
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Ulrike Marisken: nein, das Spiel mag ich nicht
25.01.2012-16:34:53
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H. Brede schrieb am 14.12.2011:
Mit "Bang!" ist es so eine Sache - auf der einen Seite ist es ein richtig gutes Partyspiel. Wenn eine große Gruppe (mehr oder weniger angeheiterte) Personen in einem großen Kreis sitzt und sich gegenseitig "Ich knall Dich ab - Bang! Bang!" zuruft, wenn Dynamitstangen kreisen und jeder Spieler ein Stoßgebet gen Himmel schickt, damit es woanders hochgeht, wenn ein Deputy den Sheriff anmotzt, weil der mal wieder den Falschen über den Haufen geschossen hat... dann macht "Bang!" einfach richtig viel Spaß.
Leider hat das Spiel aber auch einige Längen - manchmal hat der Entscheidungskampf zwischen Sheriff und Kopfgeldjäger sich bei uns auf mehr als eine Viertelstunde hingezogen. Während alle anderen schon ausgeschieden sind und warten. Das ist für mich auch das größte Manko an "Bang!": Spieler scheiden aus und nehmen nicht mehr am Spiel teil. Es kann durchaus vorkommen, das man aus dem Spiel ausscheidet, bevor man selbst ein einziges mal am Zug war. Gerade wenn man mehrere Runden hintereinander spielen will, bedeutet das: Warttezeit, in der man nicht mitspielen kann. Das finde ich nicht so gut.
Trotzdem ist Bang ein sehr unterhaltsames, witziges Spiel. Mit der Erweiterungskarten kommen viele neue Möglichkeiten dazu, die "Bang!" ordentlich auffrischen.
Fazit: Für gute Laune sollte gesorgt sein, wenn "Bang!" gespielt werden soll. In einer lustigen Runde macht es extrem viel Spaß. In einer müden Runde, die eigentlich schon fast nach Hause will, kann es aber auch ziemlich dröge werden.H. hat Bang! - Deluxe Edition klassifiziert. (ansehen) -
Melanie Gliffe schrieb am 19.09.2008:
Sehr unterhaltsames, actionreiches Kartenspiel. Gespielt werden kann ab drei Personen, der Spaß nimmt jedoch bei steigender Zahl an Mitspielern durchaus zu. Die Altersangabe "ab 10" trifft bei diesem Spiel zu, da doch einige Regeln zu beachten sind.
Auf jeden Fall ausprobieren"" -
Silvio Bezani schrieb am 05.11.2007:
Schöne Aufmachung mit allen Erweiterungen, für Spielesammler ein absolutes Muß.
Eine eigene Bewertung für Bang! - Deluxe Edition schreiben.
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