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André Schidler schrieb am 02.09.2008:
Neben neuen Items, Encountern, Ermittlern, Alten, Monstern und anderen Karten, erhält man durch diese Erweiterung eine neue Stadt (ungefähr ein Viertel des Basisspielplans) und einige neue Regeln.
Man hat durch die Erweiterung mehr zu tun, da man nun auch in Dunwich auf Monsterjagd gehen muss, um das Erwachen des Dunwich Horrors zu verhindern, und deutlich mehr Abwechslung, als durch das Basisspiel alleine und das Spiel wird schwieriger.
Einen Punkt muss diese Erweiterung abgeben, da die neuen Regeln meist eher indirekt Einfluss nehmen (so versucht man die Monsterzahl in Dunwich niedrig zu halten, aber der Dunwich Horror erwacht selten) -
Tobias Hermann schrieb am 16.02.2007:
Die zweite Erweiterung zu Arkham Horror bringt einige neue Elemente mit in das Spiel. Zum einen wäre die Nachbarortschaft Dunwich zu nennen, die nur mit dem Zug zu erreichen ist und in welcher eine neue Art von Bedrohung die Bekämpfung erwartet, eben der Dunwich Horror.
Es werden neue Gegenstände ins Spiel gebracht, neue Monster und Miniaufträge mit denen sich Vorteile im Spiel erwerben lassen. Sehr gut finde ich die neuen "Schadenskarten", die einen permanent behindern, aber dafür muss man nicht mehr die Hälfte der Gegenstände etc. abgeben, wenn man mal wieder verrückt geworden ist oder fast gestorben wäre.
Das neue Spielmaterial ist wie gehabt sehr gut gemacht und fügt sich durchweg gut ins Spielgeschehen ein. Ebenso die neuen Regeln und einige Regeländerungen bzw. -klarstellungen.
Ich finde die Erweiterung gut, auch wenn der Dunwich Horror eher selten ins Spiel eingreift und somit nicht wirklich neue Elemente eingebaut werden. Es sind eher die vielen klienen Dinge, die der Atmosphäre des Spiels zuarbeiten, die diese Erweiterung für mich lohnenswert machen. Insgesamt gebe ich 5 Punkte, da der Preis doch etwas hoch ist.
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