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Mahmut Dural schrieb am 11.06.2009:
Das einzigste was gut ist, ist die Qualität und das Aussehen = Note 6
Kompatibilität mit anderen Erweiterungen = Note 2
Die folgenden Noten der einzelnen Module beziehen sich für die Kompatibilität der einzelnen Module mit anderen Erweiterungen.
Wechselgeld: Braucht man nicht unbedingt. Note 4
Die Diebe : Bremsen das Spiel neben dem Wesir aus der 1. Erweiterung,
wenn man es natürlich mit der ersten kombiniert spielt. Note 4
Gesamtnote 4 ( wenn man es allein mit dem Basisspiel spielt ne 4 und wenn man es kombiniert dann eher ne 3.
Die Mauern: Dürfen nicht mehr verändert werden. Note 3
Die fliegenden Händler: Das Ganze Spielprinzip ändert sich dadurch, man fixiert sich nicht mehr auf wertvolle Gebäde sondern auf die Händler, dadurch verliert das Spiel an Spaßfaktor und wird flach. Note 2Mahmut hat Alhambra - Die Stunde der Diebe klassifiziert. (ansehen) -
Christian Woditschka schrieb am 23.12.2006:
Diese Erweiterung enthält 4 Module:
Die Diebe – erlauben es, auch außer der Reihe, Geldkarten zu nehmen.
Der fliegende Händler – ermöglicht Bewohnern den Einzug in die Alhambra.
Die Mauern – erleichtern den Mauerbau.
Das Wechselgeld– vereinfacht das passende Bezahlen eines Gebäudes.
Die Erweiterung verändert das Spielgefühl nur minimal, es sind einige Interessante Ansätze, aber im großen und ganzen find ich muss man diese Erweiterung nicht unbedingt besitzen und spielen. Was nicht heißt das sie schlecht ist, aber ich würd sagen überflüssig.
10 Euro kann man auch besser in ein neues Spiel investieren.
Christa Webers, Daniel Steinbauer und 2 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Inga Bahle schrieb am 06.01.2007:
Die 4 neuen Erweiterungen sind prinzipiell ganz nett, eröffnen aber keine wesentlich neuen Aspekte im Spiel. Für Neueinsteiger sind die zahlreichen Erweiterungen mehr als verwirrend. -
Oliver Wagners schrieb am 15.11.2008:
ob man diese Erweiterung wirklich braucht, darüber kann man natürlich streiten. Doch für Alhambra Freunde empfehle ich das dringend, v.a., wenn man es häufig spielt. Die zusätzlichen Varianten erhöhen den Pepp und die Alhambra wird zielgerichteter Erstellt. -
Jörg Köninger (Cliquenabend.de) schrieb am 16.04.2006:
Auch hier gibt es wieder 4 Module, um die das Grundspiel erweitert werden kann. Insbesonder fliegende Händler, Diebe und Mauern erhöhen den Spielspaß ungemein.Jörg hat Alhambra - Die Stunde der Diebe klassifiziert. (ansehen) -
Christian Daus schrieb am 30.03.2005:
Mal sehen, was die beiden Autoren sich noch alles einfallen lassen. Bisher kam da viel gutes raus!Christian hat Alhambra - Die Stunde der Diebe klassifiziert. (ansehen)
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