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  • Jörn F. schrieb am 28.12.2014:
    Ein schönes gemeines Kartenablagespiel. Man entscheidet sich dafür seine Karten entweder als Ausrüstung, oder Expeditionsteilnehmer an sein Tableau anzulegen. Das Tableau gibt einem dabei noch Zusatzfunktionen! Dann muß man, wenn man Karten als Ausrüstung legt immer wieder eine Karte nachziehen. Legt man die Karte als Expeditionsteilnhemer, hat man meistens auf der Karte noch eine Zusatzfunktion, die man noch zusätzlich ausführen kann. Dabei wird meistens ein anderer Mitspieler betroffen sein, denn diese Aktionen sind meistens zum Nachteil für andere Spieler. Die Teilnehmer darf man aber erst auslegen, wenn in 3 verschiedenen Farbbereichen der Ausrüstungsgegenständen die passende Punktezahl erreicht wird. So partizipieren die Teinehmer mit den Ausrüstungsgegenständen, den bei den Expeditionsteilnehmern zieht man keine Karten nach. Schluß ist, wenn einer keine Karten mehr auf der Hand hat! Da jeder Karte noch Siegpunkte aufweißt und nur die Expeditionsteilnehmern als Siegpunkte zählen ist man in einem ständigen Dilemma, wo man seine Karte ablegt. Da wird im Sinne von Intrige, geärgert und gestänkert, das man das nicht mit nachtragenden Spielern spielen sollte. Es steckt viel Interaktion in diesem kleinen Spielchen, das nur dadurch groß wird, daß es laut Anleitung drei Runden gespielt werden soll. Eine ist für einen Abend auch genug, Spannung gibt es dabei genug! Und 3 Runden sind fast abendfüllend und soviel gibt es dann nicht her.
    Ein hochgemeines Spiel das Spaß macht!!!!
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  • Christian D. schrieb am 13.10.2014:
    Ein Spiel mit einfachen Regeln, aber durchaus Spieltiefe und taktischen Möglichkeiten. Und viel Interaktion. Man entscheidet sich jede Runde, ob man eine Karte als Ausrüstung anlegt (und nachzieht) oder die Karte als Abenteurer nutzt, wofür man über die geforderte Ausrüstung verfügen muss.
    Christian hat Adventure Tours klassifiziert. (ansehen)
  • Torsten F. schrieb am 31.01.2017:
    1. Einstiegslevel: 03/10
    2. Maximale Spieldauer: 45 Min.
    3. Verarbeitung des Themas: 50%
    4. Variabler Spielablauf: 60%
    5. Glück/Taktik/Interaktion: 50/10/40
    6. Grafik+Spielmaterial: 70%
    7. Spielspaß/Wiederspielreiz: 65%

    Hier passt der Name nicht so recht zum Spiel. Denn ich trete keine Reise an, sondern stelle Reisegesellschaften zusammen. Richtig abwechslungsreich ist das Spiel auch nicht, denn in jedem Spielzug hab ich die Auswahl aus 2 Aktionen. Und trotzdem macht das Spiel Spaß, was nicht zuletzt an dem hohen Grad an Interaktion liegt. Damit bleibt das Spiel doch spannend bis zum Schluss. Zum Schlusspunkt an einem Spieleabend ist das Spiel immer geeignet. Für einen waschechten Absacker dauert es aber zu lange.
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  • Markus R. schrieb am 02.05.2018:
    Ein schöne interaktives Kartensammelspiel, bei dem die Interaktion mit den Mitspielern nicht zu kurz kommt. Hier wird geplant, geärgert, gehofft. Gerade mit 4 bis 6 Spielern ist einiges los und für uns ist dann auch der Spielspaß am Größten.
    Da es zu zweit und zu dritt zwar Spaß macht, aber das Chaos und der Ärger Faktor geringer ist gibt es von mir 5 Punkte
    Markus hat Adventure Tours klassifiziert. (ansehen)

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