Vorlieben wählen:
-
Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
-
Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
-
Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
-
Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
-
Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
-
Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
-
Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
-
Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
-
Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
-
Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
-
Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
-
Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
-
Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
-
Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
-
Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
-
Verlagsfilter
-
-
Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
|
Tabletop, RPG & TDG(Einschränkung aufheben)RPG ist der Sammelbegriff für Rollenspiele, bei denen die Spieler in eine andere Haut schlüpfen können. Daneben gibt es hier auf Tabletops und Tradingcardspiele.
-
Dungeon Fighter
Kämpft oder ... düngt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Wings of War I - Famous Aces
Haben Sie das Zeug dazu ein Luftkampfass zu werden und Ihre Gegner abzuschießen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Kutschfahrt zur Teufelsburg
Wer ist Verbündeter oder Mitglied der gegnerischen Gesellschaft. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Die Werwölfe von Düsterwald (dt.)
Die alte Seherin, der Jäger, die Hexe...Sie werden hilfreich sein, die Werwölfe zu besiegen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Warhammer Invasion - Fragmente der Macht
Warhammer Invasion - Fragmente der Macht ist das zweite Battlepack aus der Blutzyklus-Reihe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Quest - Abenteuerband 2
Eine neue Herausforderung für Quest: Das Abenteuer Drachenjagd! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Warhammer Invasion - Zug der Verdammten Erweiterung
Diese Erweiterung fügt nicht nur den bisherigen Rassen neue Karten hinzu, sondern führt auch noch 2 komplett neue Rassen in das Spiel ein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Warhammer Invasion - Morgenrot Battle Pack
Eine neue Ära der Legenden beginnt, mit gefährlichen Questen und Heldentaten – und dann wird am Rand der Welt ein Schwert von ungeahnter Macht entdeckt … (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel
In den Sieben Königreichen kämpfen die großen Häuser von Westeros um die Kontrolle über den Eisernen Thron. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Descent & Runebound Charakter Pack - Jonas der Gütige
Heldenfigur für Descent und Runebound (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Descent & Runebound Charakter Pack - Nara der Reißzahn
Heldenfigur für Descent und Runebound (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Descent & Runebound Charakter Pack - Tobin der Scharfschütze
Heldenfigur für Descent und Runebound (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Wings of War II - Fire from the Sky
Der Zweite Weltkrieg tobt, eine neue Waffe sorgt für Bedrohung aus den Lüften. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Tipp-Kick Classic
Der Bestseller! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
HOW: Kampf um Afrika (Box)
Je ein brandneues Starterdeck, sofort spielbar, für die Achsen- und die Alliiertenseite. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Quest - Wolfsjagd Erweiterung
Die erste Themenerweiterung zu Quest bietet ein neues spannendes Abenteuer und versorgt den Questmeister mit vielen weiteren Figuren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Talisman - Die Drachen Erweiterung (dt.)
Neue, epische Herausforderungen rund um die Legionen des Drachenkönigs warten auf die Helden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Tschak!
Durchforsten Sie Dungeons nach wertvollen Schätzen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Wings of War Miniatures II - Grummann F4F-3 Wildcat - Galer
Wings of War Miniatures WWII Series 1 (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Ein bisschen Mord muss sein
Ein irrwitziges Kommunikationsspiel mit einer ordentlichen Portion schwarzen Humors. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Tipp-Kick Cup mit Bande
Edition mit schnellen und großen PVC-Spielfeld (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Wings of War I - Burning Drachens
In dieser Erweiterung bieten sich dem Spieler neue Möglichkeiten und Herausforderungen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Warhammer Invasion - Die verfluchten Toten
Ein neues Battlepack aus dem Blutquest-Zyklus (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Battleship Galaxis (engl.)
Jagen, Zerstören und Siegen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Chaos in der alten Welt - Die gehörnte Ratte Erweiterung
Welche Hoffnung gibt es noch für diese sterbliche Welt? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
DungeonQuest (dt.)
Überarbeitete, erweiterte Neuauflage des Klassikers Dungeonquest/Drachenhort von 1985 (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Warhammer Invasion - Der Vierte Wegstein Battle Pack
Das fünfte Battle Pack aus dem Zyklus der Feinde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
DungeonQuest (engl.)
Die Neuauflage des klassischen Brettspiels aus den 80ern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Wings of War Miniatures II - Supermarine Spitfire Mk.I - Le Mesurier
Wings of War Miniatures WWII Series 1 (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Wings of War Miniatures II - Mitsubishi A6M2 - Sakai
Wings of War Miniatures WWII Series 1 (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Wings of War II - Flying Legend Booster
Neuer Booster mit Spitfires und anderen Flugzeugen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Wings of War II - Eagles of the Reich Booster
Booster zur Stärkung der Achsenmächte (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Talisman (dt.) (FantasyFlight)
Die Magische Suche (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Wings of War I - Top Fighters
Erweitern Sie Ihre Wings of War Schlachten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Wings of War I - Recon Patrol
Erweitern Sie Ihre Wings of War Schlachten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Ja, Herr und Meister!
Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Die Werwölfe von Düsterwald - Neumond
Die Fortsetzung des bekannten Partyspiels "Die Werwölfe von Düsterwald". (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
HOW: Ergänzungsset Alliierte
enthält 55 weitere Karten für die Alliierten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
HOW: Ergänzungsset Achse
enthält 55 weitere Karten für die Achsenseite (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Warhammer Invasion - Omen des Unheils Battle Pack
Tödliche Assassinen schlagen aus den Schatten heraus zu ... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Warhammer Invasion - Gefäss der Winde Battle Pack
Als sich ein Riss ins Reich des Chaos öffnet, fegen die Winde der Magie über das Land. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Warhammer Invasion - Der imperiale Thron
Das sechste Battle Pack im Warhammer Zyklus (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Munchkin Monsterverstärker
Die Kraftkur für Monster (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Dust Tactics - Unit Cards Upgrade (engl.)
Sammeln Sie Ihre Kräfte mit dem Dust Tactics Kartenupgrade. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Talisman - Die Heilige Quelle (dt.)
Nun beginnt der Krieg zwischen Himmel und Hölle.
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Axis & Allies - War at Sea Revised Two-Player Starter
Enthält 8 authentische, bemalte Miniaturen
-
Munchkin Booster - Reloaded
15 böse Karten für Munchkin (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Warhammer Invasion - Legenden Erweiterung
Das Schicksal machte sie zu Legenden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Warhammer Invasion - Das Ende aller Hoffnung Battle Pack
Das fünfte Battle Pack aus dem Morrslieb-Zyklus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Warhammer Invasion - Der zweigeschweifte Komet Battle Pack
Das dritte Battle Pack aus dem Morrslieb-Zyklus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
|