Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
-
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Hoppers
Hier muss der rote Frosch als letzter übrig bleiben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zingo! - Deutsch und Englisch
Zingo! ist ein schnelles, lustiges und vielseitiges Lernsystem (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Munchkin 2 - The Clown Wars (engl.)
Dieses Spiel nimmt die bekannten Munchkin-Regeln und verfrachtet das Spiel ins Weltall. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour - Kartenset 2
Es erwarten Sie 40 neue Aufgaben für das Grundspiel "Rush Hour", die Sie mit einem neuen Auto erledigen müssen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Risk Godstorm (engl.)
Dieses Spiel versetzt Sie in den Kampf mit Mensch, Götter, Bündnissen und magischen Kräften gegen Ihre Mitspieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Obstgärtchen
Ein kooperatives Merk- und Farbwürfelspiel mit dreidimensionalen Kirschbaum. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Socken zocken
Ein monsterschnelles Suchspiel für 2 bis 6 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Princess Würfelpuzzle
Wer puzzelt mit Würfelglück als Erster seine Lieblingsprinzessin zusammen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bob der Baumeister - Memory
Bob der Baumeister und seine lustigen Baufahrzeuge haben sich in diesem memory® auf den Bildkarten versteckt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mah Jongg - Reisespiel
Das chinesische Kombinationsspiel für 3-4 Personen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour - Kartenset 4
40 neue Aufgaben für alle Stauprofis. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour - Kartenset 3
40 neue Aufgaben für alle Stauprofis. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Käse - Mäusechaos
Sie denken, Sie haben das Spiel durchschaut? Fein - dann hinein ins Chaos! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Runebound (engl.)
In Runebound sind Sie und Ihre Mitspieler Helden in einer Welt voller Monster, Gefahren und Schätzen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Natur unter dem Mikroskop (ExpK) (Clementoni)
Das Labor eines richtigen Paläontologen mit Instrumenten und Ausrüstungen für die Nachbildung der berühmtesten Fossilien... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hossa!
Ziel des Spiels ist es, durch Nennen und Vorsingen von Liedtexten und -titeln die meisten Punkte zu sammeln. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Schwarzarbeit
Hier geht es darum, die Schwarzarbeiter in der eigenen Firma zu verstecken und fremde Schwarzarbeiter auffliegen zu lassen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Knock Out
Wer wird Meister aller K(l)assen?
Ein Spiel von Wolfgang Panning. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Jackpot
Das klassische Glücksspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour Safari
Diesmal müssen Sie nicht aus einem Verkehrsstau rauskommen, sondern aus einer Herde Tiere. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour Junior
Das Spiel Rush Hour mit Staus, die speziell für Kinder gemacht wurden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Duo Duo Memo
Ein Gedächtnisspiel aus dem Österreichischen Museum für angewandte Kunst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin 3 - Clerical Errors (engl.)
Sie wollen noch mehr Munchkin? Hier ist es! 112 neue Karten garantieren Spaß bei der Monsterjagd. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Battle Cry (engl.)
epische Schlachten... und Sie entscheiden über Sieg oder Niederlage (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Citadels
Ein Spiel um mittelalterliche Städte, Adel und Intrigen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Axis & Allies D-Day (engl.)
Der 2. Weltkrieg in Europa (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin Fu (engl.)
Töten Sie die Monster, stehlen Sie den Schatz und schlagen Sie Ihre Feinde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zirkus Finito
Ein tierisch gutes Mau-Mau-Spiel! Manege frei für Zirkus Finito! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lamm Bada
Määhr als ein Spiel! Denn hier gibt es gleich 3 Spiele rund um Schafe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Munchkin (engl.)
Töten Sie die Monster, stehlen Sie den Schatz und schubsen Sie Ihre Freunde .. ins Weltall. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Battle Cattle: Das Kartenspiel
Das witzige Spiel "Kuh gegen Kuh"-Spiel, jetzt als Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Electronic XN 1000 (ExpK) (Kosmos)
Vom einfachen Stromkreis zur Transistorschaltung. Der ideale Einstieg in die Welt der Elektronic. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Electronic XN 2000 (ExpK) (Kosmos)
Mit 236 Versuchen - ein Feuerwerk an elektronischen Effekten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Electronic XN 3000 (ExpK) (Kosmos)
Professionelle Versuche mit modernsten Bauteilen. Beste Voraussetzungen für experimentelle Eigeninitiative. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Electronic Start (ExpK)
Mit den Elektronik-Bausteinen und illustrierten Versuchsbeschreibungen gelingt der Einstieg in die Elektronik mühelos. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.) (Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von
Erwachsenen.)
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Brennstoffzelle (ExpK) (Kosmos)
Die Energie von morgen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.) (Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter … Jahren.
Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen.)
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Easy Electronic (ExpK) (Kosmos)
Kinderleichte Easy-Baustein-Electronic! Mit über 60 Bauteilen wird man in 200 Experimenten zum Elektronik-Fan. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Physik Start (ExpK) (Kosmos)
Mit zahlreichen Versuchen und leicht zusammengesteckten Geräten steigen Kinder ein in das große Abenteuer der Mechanik. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Solar-Generation (ExpK) (Kosmos)
Ob Kran, Trecker oder Zugbrücke die Sonne bringt Bewegung rein. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Meister-Detektiv (ExpK) (Kosmos)
Beliebt bei jungen Detektiven: Von Spurensicherung bis zu Geheimcodes. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Finger-Abdrücke (ExpK)
Und wie mache ich Fingerabdrücke sichtbar? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mio
Ein einfaches und flottes Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Corsari
Rivalisierende Korsarenkapitäne, berühmt berüchtigte Freibeuter, wollen zu einer Kaperfahrt aufbrechen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Picco Serpina
Rasch wächst die Bilderschlange! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Picco Popolino
Es grunzt, hat Borsten und einen Ringelschwanz. Was mag das für ein Tier sein? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Picco Klecksolino
Oje, Maler Klecks ist gestolpert und all seine Farben sind auf den Boden gefallen. Wer kann ihm helfen, die Farben wieder richtig auf die Palette zu sortieren? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Picco Contrario
Memospielen einmal andersherum (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wickie und die starken Männer Lotto
Klassisches Lotto-Spiel mit Motiven der erfolgreichen Zeichentrickserie Wickie (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aller guten Dinge sind Drei
Das weltweit erste Memospiel mit flotten Dreiern aus Flotten Sprüchen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Muss man denn immer Alles zweimal sagen?
Das Memospiel mit Doppelwörtern (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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