Die Nutzerklassifizierung von Zug um Zug - Europa 1912 Erweiterung
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Zug um Zug - Europa 1912 Erweiterung" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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eher Glück, etwas Taktik
1/6 Stimmen?
Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. -
Gut zu zweit
2/6 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Optimieren
1/6 Stimmen?
Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. -
Gebiete Kontrollieren
1/6 Stimmen?
Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. -
Merken / Konzentrieren
1/6 Stimmen?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Bauen (3D)
2/6 Stimmen?
Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. -
Zuordnen
1/6 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Wettrennen
2/6 Stimmen?
Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. -
Legespiele
3/6 Stimmen?
Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne -
Ärgerspiele
1/6 Stimmen?
Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. -
abstrakt
1/6 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
Technik
1/6 Stimmen?
Das Spiel hat ein technisches Thema -
Kinder 7-11 J.
2/6 Stimmen -
etwas Interaktion
2/6 Stimmen?
Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. -
unter einer Stunde
3/6 Stimmen -
ca. 1-2 Stunden
3/6 Stimmen -
Kartenspiel
1/6 Stimmen
Zug um Zug - Europa 1912 Erweiterung wurde bewertet von:
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