Die Nutzerklassifizierung von Thunderstone - Base Set (dt)
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Thunderstone - Base Set (dt)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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eher Glück, etwas Taktik
6/28 Stimmen?
Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. -
Gut für große Gruppen
1/28 Stimmen?
Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben. -
Gut mit 5-6 Spielern
6/28 Stimmen?
Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. -
Handeln
1/28 Stimmen?
Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. -
Entwickeln
9/28 Stimmen?
Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. -
Logik
1/28 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Rechnen
3/28 Stimmen?
Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. -
Merken / Konzentrieren
2/28 Stimmen?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Zuordnen
1/28 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Erforschen
2/28 Stimmen?
Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. -
Wettrennen
1/28 Stimmen?
Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. -
Sammeln
7/28 Stimmen?
Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. -
Stichspiele
1/28 Stimmen?
Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. -
Forschen & Entdecken
1/28 Stimmen?
Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. -
Rollenspiel
4/28 Stimmen?
Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. -
Trading Card Games
2/28 Stimmen?
Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. -
ferne Vergangenheit
1/28 Stimmen?
Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. -
sprachneutrales Spielmaterial
2/28 Stimmen?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen) -
keine Interaktion
10/28 Stimmen?
Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. -
simpel
1/28 Stimmen -
anspruchsvoll
8/28 Stimmen -
komplex
1/28 Stimmen -
unter einer Stunde
9/28 Stimmen -
Allein spielbar
10/28 Stimmen?
Dieses Spiel kann man allein spielen.
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