Die Nutzerklassifizierung von Talisman (dt.) (FantasyFlight)
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Talisman (dt.) (FantasyFlight)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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pures Glück
2/11 Stimmen?
Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. -
eher Taktik, etwas Glück
2/11 Stimmen?
In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). -
Gut zu zweit
3/11 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Gut für große Gruppen
1/11 Stimmen?
Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben. -
Optimieren
4/11 Stimmen?
Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. -
Zuordnen
1/11 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Erforschen
2/11 Stimmen?
Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. -
Wettrennen
4/11 Stimmen?
Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. -
Sammeln
4/11 Stimmen?
Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. -
Suchen
1/11 Stimmen?
Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. -
Strategie- & Taktikspiele
4/11 Stimmen?
Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. -
Ärgerspiele
3/11 Stimmen?
Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. -
Forschen & Entdecken
3/11 Stimmen?
Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. -
Tabletop
2/11 Stimmen?
Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. -
Kinder 7-11 J.
1/11 Stimmen -
viel Interaktion
3/11 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
simpel
1/11 Stimmen -
anspruchsvoll
2/11 Stimmen -
ca. 1-2 Stunden
4/11 Stimmen -
Würfelspiel
3/11 Stimmen -
Kartenspiel
2/11 Stimmen
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