Die Nutzerklassifizierung von SpieleMagazin
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "SpieleMagazin" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen.
(Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)Klicken Sie hier, um SpieleMagazin selbst zu klassifizieren, und erhalten Sie Communitypunkte, die Sie gegen tolle
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Gut zu viert
1/1 Stimmen
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Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Gut zu zweit
1/1 Stimmen
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Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
1/1 Stimmen
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Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Optimieren
1/1 Stimmen
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Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Logik
1/1 Stimmen
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Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Lernen
1/1 Stimmen
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Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt.
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Merken / Konzentrieren
1/1 Stimmen
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Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Strategie- & Taktikspiele
1/1 Stimmen
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Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Ärgerspiele
1/1 Stimmen
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Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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abstrakt
1/1 Stimmen
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Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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Kinder 7-11 J.
1/1 Stimmen
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Teenager 12-16 J.
1/1 Stimmen
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Erwachsene
1/1 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
1/1 Stimmen
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Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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einfach
1/1 Stimmen
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