Die Nutzerklassifizierung von Small World - Fabeln und Legenden
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Small World - Fabeln und Legenden" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
Klicken Sie hier, um Small World - Fabeln und Legenden selbst zu klassifizieren, und erhalten Sie Communitypunkte, die Sie gegen tolle Belohnungen eintauschen können.
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pures Glück
1/6 Stimmen?
Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. -
Kommunizieren
2/6 Stimmen?
Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. -
Diplomatie & Intrige
2/6 Stimmen?
Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. -
Partyspiel
1/6 Stimmen?
lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. -
Ärgerspiele
2/6 Stimmen?
Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. -
Kinder 7-11 J.
2/6 Stimmen -
etwas Interaktion
2/6 Stimmen?
Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. -
anspruchsvoll
1/6 Stimmen -
unter einer Stunde
3/6 Stimmen -
ca. 1-2 Stunden
3/6 Stimmen -
Kartenspiel
1/6 Stimmen
Small World - Fabeln und Legenden wurde bewertet von:
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