Die Nutzerklassifizierung von Palastgeflüster
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Palastgeflüster" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)Klicken Sie hier, um Palastgeflüster selbst zu klassifizieren, und erhalten Sie Communitypunkte, die Sie gegen tolle Belohnungen eintauschen können. -
eher Taktik, etwas Glück
5/6 Stimmen ? In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). -
Gut zu viert
5/6 Stimmen ? Dieses Spiel macht zu viert Spaß. -
Gut zu dritt
4/6 Stimmen ? Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. -
Gut mit 5-6 Spielern
4/6 Stimmen ? Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. -
Bluffen
2/6 Stimmen ? Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. -
Logik
3/6 Stimmen ? Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Merken / Konzentrieren
2/6 Stimmen ? Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Wettrennen
3/6 Stimmen ? Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. -
Sammeln
1/6 Stimmen ? Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. -
Strategie- & Taktikspiele
5/6 Stimmen ? Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. -
Ärgerspiele
5/6 Stimmen ? Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. -
abstrakt
1/6 Stimmen ? Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
ferne Vergangenheit
4/6 Stimmen ? Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. -
westliche Kultur
2/6 Stimmen ? Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
Kinder 7-11 J.
2/6 Stimmen -
Teenager 12-16 J.
5/6 Stimmen -
Erwachsene
5/6 Stimmen -
sprachneutrales Spielmaterial
3/6 Stimmen ? Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen) -
etwas Interaktion
2/6 Stimmen ? Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. -
viel Interaktion
3/6 Stimmen ? Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
simpel
1/6 Stimmen -
einfach
4/6 Stimmen -
unter einer Stunde
5/6 Stimmen -
Kartenspiel
6/6 Stimmen -
für die Reise geeignet
2/6 Stimmen ? Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
Palastgeflüster wurde bewertet von:
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