Die Nutzerklassifizierung von Opera
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Opera" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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pure Taktik
1/4 Stimmen?
Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente. -
Gut zu dritt
1/4 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. -
Logik
1/4 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Rechnen
1/4 Stimmen?
Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. -
Sammeln
1/4 Stimmen?
Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. -
abstrakt
1/4 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
jüngere Vergangenheit
1/4 Stimmen?
Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. -
berühmte Vorlage
1/4 Stimmen?
Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). -
sprachneutrales Spielmaterial
1/4 Stimmen?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen) -
viel Interaktion
1/4 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
Geografie
1/4 Stimmen?
Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
Opera wurde bewertet von:
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