Die Nutzerklassifizierung von Notre Dame
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Notre Dame" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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pure Taktik
2/6 Stimmen?
Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente. -
Gut zu zweit
2/6 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Gut mit 5-6 Spielern
2/6 Stimmen?
Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. -
Entwickeln
1/6 Stimmen?
Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. -
Gebiete Kontrollieren
1/6 Stimmen?
Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. -
Diplomatie & Intrige
1/6 Stimmen?
Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. -
Sammeln
2/6 Stimmen?
Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. -
abstrakt
2/6 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
ferne Vergangenheit
2/6 Stimmen?
Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. -
jüngere Vergangenheit
1/6 Stimmen?
Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. -
westliche Kultur
1/6 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
berühmte Vorlage
2/6 Stimmen?
Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). -
sprachneutrales Spielmaterial
1/6 Stimmen?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen) -
viel Interaktion
1/6 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
einfach
3/6 Stimmen -
anspruchsvoll
3/6 Stimmen -
unter einer Stunde
1/6 Stimmen
Notre Dame wurde bewertet von:
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