Die Nutzerklassifizierung von Magister Navis
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Magister Navis" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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eher Glück, etwas Taktik
1/11 Stimmen?
Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. -
pure Taktik
4/11 Stimmen?
Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente. -
Gut zu zweit
1/11 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Kämpfen
2/11 Stimmen?
Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. -
Zuordnen
1/11 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Erforschen
3/11 Stimmen?
Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. -
abstrakt
3/11 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
ferne Vergangenheit
3/11 Stimmen?
Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. -
jüngere Vergangenheit
3/11 Stimmen?
Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. -
westliche Kultur
2/11 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
berühmte Vorlage
1/11 Stimmen?
Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). -
Wirtschaft
1/11 Stimmen?
Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. -
Kinder 7-11 J.
2/11 Stimmen -
sprachneutrales Spielmaterial
3/11 Stimmen?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen) -
viel Interaktion
2/11 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
einfach
3/11 Stimmen -
komplex
1/11 Stimmen -
Geografie
1/11 Stimmen?
Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
Magister Navis wurde bewertet von:
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