Die Nutzerklassifizierung von Livingstone
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Livingstone" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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pures Glück
1/7 Stimmen?
Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. -
eher Taktik, etwas Glück
2/7 Stimmen?
In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). -
Gut zu zweit
2/7 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Gut mit 5-6 Spielern
1/7 Stimmen?
Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. -
Bluffen
1/7 Stimmen?
Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. -
Optimieren
1/7 Stimmen?
Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. -
Entwickeln
1/7 Stimmen?
Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. -
Logik
1/7 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Gebiete Kontrollieren
2/7 Stimmen?
Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. -
Rechnen
1/7 Stimmen?
Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. -
Merken / Konzentrieren
1/7 Stimmen?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Bauen (3D)
1/7 Stimmen?
Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. -
Zuordnen
1/7 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
abstrakt
2/7 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
westliche Kultur
1/7 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
berühmte Vorlage
1/7 Stimmen?
Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). -
Kinder 7-11 J.
3/7 Stimmen -
viel Interaktion
2/7 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
simpel
1/7 Stimmen -
anspruchsvoll
1/7 Stimmen -
ca. 1-2 Stunden
1/7 Stimmen -
Würfelspiel
2/7 Stimmen -
Kartenspiel
1/7 Stimmen -
Geografie
1/7 Stimmen?
Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
Livingstone wurde bewertet von:
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