Die Nutzerklassifizierung von Khronos 2.Edition
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Khronos 2.Edition" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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eher Taktik, etwas Glück
3/7 Stimmen?
In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). -
pure Taktik
3/7 Stimmen?
Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente. -
Logik
1/7 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Bauen (3D)
2/7 Stimmen?
Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. -
Zuordnen
1/7 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Diplomatie & Intrige
2/7 Stimmen?
Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. -
Legespiele
2/7 Stimmen?
Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne -
Kooperatives Spiel
1/7 Stimmen?
Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe -
Ärgerspiele
2/7 Stimmen?
Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. -
Knobelspiel
2/7 Stimmen?
Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. -
Forschen & Entdecken
1/7 Stimmen?
Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. -
abstrakt
1/7 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
jüngere Vergangenheit
1/7 Stimmen?
Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. -
Gegenwart
2/7 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. -
Fantasy
1/7 Stimmen?
Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. -
westliche Kultur
2/7 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
Wirtschaft
1/7 Stimmen?
Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. -
Technik
2/7 Stimmen?
Das Spiel hat ein technisches Thema -
Teenager 12-16 J.
2/7 Stimmen -
sprachneutrales Spielmaterial
1/7 Stimmen?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen) -
viel Interaktion
2/7 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
anspruchsvoll
1/7 Stimmen -
ca. 2-4 Stunden
2/7 Stimmen -
Literatur & Film
1/7 Stimmen?
Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
Khronos 2.Edition wurde bewertet von:
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