Die Nutzerklassifizierung von Jäger der Nacht
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Jäger der Nacht" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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eher Taktik, etwas Glück
6/17 Stimmen?
In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). -
Gut zu viert
1/17 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu viert Spaß. -
Logik
4/17 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Merken / Konzentrieren
7/17 Stimmen?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Zuordnen
3/17 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Experimentieren
1/17 Stimmen?
Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. -
Diplomatie & Intrige
5/17 Stimmen?
Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. -
Erforschen
3/17 Stimmen?
Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. -
Sammeln
1/17 Stimmen?
Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. -
Partyspiel
1/17 Stimmen?
lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. -
Kooperatives Spiel
5/17 Stimmen?
Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe -
Ärgerspiele
3/17 Stimmen?
Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. -
Knobelspiel
1/17 Stimmen?
Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. -
abstrakt
1/17 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
Kinder 7-11 J.
2/17 Stimmen -
sprachneutrales Spielmaterial
2/17 Stimmen?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen) -
etwas Interaktion
4/17 Stimmen?
Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. -
simpel
3/17 Stimmen -
anspruchsvoll
1/17 Stimmen -
Kartenspiel
1/17 Stimmen
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