Die Nutzerklassifizierung von Hase und Igel
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Hase und Igel" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
Klicken Sie hier, um Hase und Igel selbst zu klassifizieren, und erhalten Sie Communitypunkte, die Sie gegen tolle Belohnungen eintauschen können.
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pure Taktik
1/4 Stimmen?
Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente. -
Gut zu zweit
1/4 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Handeln
1/4 Stimmen?
Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. -
Bluffen
1/4 Stimmen?
Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. -
Logik
1/4 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Lernen
1/4 Stimmen?
Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. -
Merken / Konzentrieren
1/4 Stimmen?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Wetten/Zocken
1/4 Stimmen?
Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. -
Lernspiele
1/4 Stimmen?
Spiele, bei denen man noch etwas lernt. -
westliche Kultur
1/4 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
sprachneutrales Spielmaterial
1/4 Stimmen?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen) -
simpel
1/4 Stimmen -
ca. 1-2 Stunden
1/4 Stimmen -
Literatur & Film
1/4 Stimmen?
Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
Hase und Igel wurde bewertet von:
Klicken Sie das jeweilige Portrait an, um zu sehen, wie die jeweilige Person bewertet und abgestimmt hat.
