Die Nutzerklassifizierung von Die Abenteurer - Der Tempel des Chac
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Die Abenteurer - Der Tempel des Chac" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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eher Taktik, etwas Glück
1/11 Stimmen?
In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). -
Gut zu zweit
2/11 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Gut zu dritt
4/11 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. -
Optimieren
1/11 Stimmen?
Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. -
Logik
1/11 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Merken / Konzentrieren
4/11 Stimmen?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Zuordnen
1/11 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Wetten/Zocken
2/11 Stimmen?
Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. -
Suchen
2/11 Stimmen?
Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. -
Ärgerspiele
2/11 Stimmen?
Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. -
Rollenspiel
2/11 Stimmen?
Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. -
ferne Vergangenheit
1/11 Stimmen?
Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. -
jüngere Vergangenheit
2/11 Stimmen?
Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. -
Gegenwart
1/11 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. -
Fantasy
1/11 Stimmen?
Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. -
indigene Kultur
1/11 Stimmen?
Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. -
berühmte Vorlage
2/11 Stimmen?
Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). -
Kinder 7-11 J.
6/11 Stimmen -
keine Interaktion
1/11 Stimmen?
Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. -
anspruchsvoll
1/11 Stimmen -
ca. 1-2 Stunden
2/11 Stimmen -
Würfelspiel
2/11 Stimmen -
Geografie
1/11 Stimmen?
Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
Die Abenteurer - Der Tempel des Chac wurde bewertet von:
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