Die Nutzerklassifizierung von Dice Town
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Dice Town" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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eher Taktik, etwas Glück
1/5 Stimmen?
In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). -
Bluffen
1/5 Stimmen?
Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. -
Optimieren
1/5 Stimmen?
Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. -
Gebiete Kontrollieren
1/5 Stimmen?
Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. -
Zuordnen
1/5 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Wetten/Zocken
1/5 Stimmen?
Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. -
Partyspiel
1/5 Stimmen?
lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. -
Ärgerspiele
1/5 Stimmen?
Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. -
abstrakt
1/5 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
westliche Kultur
1/5 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
indigene Kultur
1/5 Stimmen?
Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. -
Kinder 7-11 J.
1/5 Stimmen -
etwas Interaktion
2/5 Stimmen?
Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. -
viel Interaktion
2/5 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
Brettspiel
3/5 Stimmen
Dice Town wurde bewertet von:
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