Die Nutzerklassifizierung von Cities
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Cities" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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eher Taktik, etwas Glück
1/3 Stimmen?
In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). -
Logik
1/3 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Gebiete Kontrollieren
1/3 Stimmen?
Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. -
Zuordnen
1/3 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Strategie- & Taktikspiele
1/3 Stimmen?
Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. -
Knobelspiel
1/3 Stimmen?
Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. -
abstrakt
1/3 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
Gegenwart
1/3 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. -
etwas Interaktion
1/3 Stimmen?
Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. -
simpel
1/3 Stimmen -
unter einer Stunde
1/3 Stimmen -
Geografie
1/3 Stimmen?
Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
Cities wurde bewertet von:
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