Die Nutzerklassifizierung von China
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "China" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen.
(Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)Klicken Sie hier, um China selbst zu klassifizieren, und erhalten Sie Communitypunkte, die Sie gegen tolle
Belohnungen eintauschen können.
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eher Taktik, etwas Glück
1/2 Stimmen
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In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu viert
1/2 Stimmen
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Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Optimieren
1/2 Stimmen
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Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Gebiete Kontrollieren
1/2 Stimmen
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Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Zuordnen
1/2 Stimmen
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Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Sammeln
1/2 Stimmen
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Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Strategie- & Taktikspiele
2/2 Stimmen
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Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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abstrakt
1/2 Stimmen
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Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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ferne Vergangenheit
1/2 Stimmen
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Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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asiatische Kultur
2/2 Stimmen
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Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Teenager 12-16 J.
1/2 Stimmen
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Erwachsene
1/2 Stimmen
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etwas Interaktion
1/2 Stimmen
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Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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einfach
1/2 Stimmen
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unter einer Stunde
1/2 Stimmen
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Brettspiel
2/2 Stimmen
China wurde bewertet von:
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