Die Nutzerklassifizierung von Atlantis
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Atlantis" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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eher Glück, etwas Taktik
1/9 Stimmen?
Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. -
Optimieren
2/9 Stimmen?
Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. -
Rechnen
2/9 Stimmen?
Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. -
Legespiele
2/9 Stimmen?
Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne -
Ärgerspiele
2/9 Stimmen?
Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. -
abstrakt
2/9 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
Fantasy
1/9 Stimmen?
Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. -
westliche Kultur
1/9 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
indigene Kultur
1/9 Stimmen?
Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. -
Kinder 7-11 J.
3/9 Stimmen -
etwas Interaktion
4/9 Stimmen?
Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. -
anspruchsvoll
1/9 Stimmen -
Kartenspiel
3/9 Stimmen -
Geografie
1/9 Stimmen?
Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
Atlantis wurde bewertet von:
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