Die Nutzerklassifizierung von Anno Domini - Wort/Schrift/Buch
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Anno Domini - Wort/Schrift/Buch" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Gut zu zweit
1/2 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Gut für große Gruppen
1/2 Stimmen?
Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben. -
Logik
1/2 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Lernen
1/2 Stimmen?
Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. -
Merken / Konzentrieren
1/2 Stimmen?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Zuordnen
1/2 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Wetten/Zocken
1/2 Stimmen?
Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. -
etwas Interaktion
1/2 Stimmen?
Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. -
viel Interaktion
1/2 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
Anno Domini - Wort/Schrift/Buch wurde bewertet von:
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