Die Nutzerklassifizierung von Alhambra - Die Gunst des Wesirs
Zurück zur Artikelübersicht von Alhambra - Die Gunst des Wesirs
Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Alhambra - Die Gunst des Wesirs" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
Klicken Sie hier, um Alhambra - Die Gunst des Wesirs selbst zu klassifizieren, und erhalten Sie Communitypunkte, die Sie gegen tolle Belohnungen eintauschen können.
-
eher Glück, etwas Taktik
1/9 Stimmen?
Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. -
Gut zu zweit
3/9 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Gut mit 5-6 Spielern
2/9 Stimmen?
Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. -
Bluffen
1/9 Stimmen?
Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. -
Optimieren
1/9 Stimmen?
Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. -
Entwickeln
2/9 Stimmen?
Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. -
Logik
1/9 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Gebiete Kontrollieren
1/9 Stimmen?
Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. -
Reaktionsvermögen
1/9 Stimmen?
Schnelle Reaktionen sind gefragt. -
Geschicklichkeit
1/9 Stimmen?
Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. -
ferne Vergangenheit
1/9 Stimmen?
Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. -
jüngere Vergangenheit
1/9 Stimmen?
Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. -
Gegenwart
1/9 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. -
arabische Kultur
2/9 Stimmen?
Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. -
berühmte Vorlage
1/9 Stimmen?
Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). -
Kinder 7-11 J.
1/9 Stimmen -
keine Interaktion
1/9 Stimmen?
Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. -
viel Interaktion
1/9 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
simpel
2/9 Stimmen -
wenige Minuten
1/9 Stimmen -
ca. 1-2 Stunden
1/9 Stimmen
Alhambra - Die Gunst des Wesirs wurde bewertet von:
Klicken Sie das jeweilige Portrait an, um zu sehen, wie die jeweilige Person bewertet und abgestimmt hat.
