Die Nutzerklassifizierung von Alhambra
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Alhambra" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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eher Glück, etwas Taktik
9/26 Stimmen?
Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. -
Gut mit 5-6 Spielern
5/26 Stimmen?
Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. -
Handeln
1/26 Stimmen?
Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. -
Entwickeln
2/26 Stimmen?
Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. -
Logik
2/26 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Gebiete Kontrollieren
3/26 Stimmen?
Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. -
Reaktionsvermögen
1/26 Stimmen?
Schnelle Reaktionen sind gefragt. -
Merken / Konzentrieren
3/26 Stimmen?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Geschicklichkeit
1/26 Stimmen?
Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. -
Bauen (3D)
5/26 Stimmen?
Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. -
Zuordnen
5/26 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Wettrennen
1/26 Stimmen?
Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. -
abstrakt
3/26 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
ferne Vergangenheit
7/26 Stimmen?
Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. -
jüngere Vergangenheit
5/26 Stimmen?
Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. -
Gegenwart
1/26 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. -
westliche Kultur
2/26 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
Wirtschaft
1/26 Stimmen?
Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. -
Kinder 7-11 J.
11/26 Stimmen -
viel Interaktion
4/26 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
simpel
2/26 Stimmen -
anspruchsvoll
2/26 Stimmen -
ca. 1-2 Stunden
10/26 Stimmen -
Kartenspiel
8/26 Stimmen -
Geografie
1/26 Stimmen?
Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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