Die Nutzerklassifizierung von Agricola Memo-Spiel
Zurück zur Artikelübersicht von Agricola Memo-Spiel
Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Agricola Memo-Spiel" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen.
(Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)Klicken Sie hier, um Agricola Memo-Spiel selbst zu klassifizieren, und erhalten Sie Communitypunkte, die Sie gegen tolle
Belohnungen eintauschen können.
-
eher Taktik, etwas Glück
1/2 Stimmen
?
In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
-
Gut zu viert
1/2 Stimmen
?
Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
-
Gut zu zweit
2/2 Stimmen
?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
-
Gut zu dritt
1/2 Stimmen
?
Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
-
Merken / Konzentrieren
2/2 Stimmen
?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
-
Zuordnen
1/2 Stimmen
?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
-
Legespiele
1/2 Stimmen
?
Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
-
Wort- oder Ratespiel
1/2 Stimmen
?
Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
-
Knobelspiel
1/2 Stimmen
?
Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
-
jüngere Vergangenheit
1/2 Stimmen
?
Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
-
Gegenwart
1/2 Stimmen
?
Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
-
westliche Kultur
1/2 Stimmen
?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
-
Kleinkinder 3-6 J.
2/2 Stimmen
-
sprachneutrales Spielmaterial
2/2 Stimmen
?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
-
keine Interaktion
1/2 Stimmen
?
Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
-
viel Interaktion
2/2 Stimmen
?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
-
simpel
2/2 Stimmen
-
wenige Minuten
2/2 Stimmen
-
Kartenspiel
2/2 Stimmen
Agricola Memo-Spiel wurde bewertet von:
Klicken Sie das jeweilige Portrait an, um zu sehen, wie die jeweilige Person bewertet und abgestimmt hat.