Die Nutzerklassifizierung von 6 nimmt!
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "6 nimmt!" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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pures Glück
2/37 Stimmen?
Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. -
eher Taktik, etwas Glück
14/37 Stimmen?
In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). -
pure Taktik
1/37 Stimmen?
Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente. -
Gut zu zweit
7/37 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Gut für große Gruppen
23/37 Stimmen?
Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben. -
Optimieren
3/37 Stimmen?
Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. -
Logik
6/37 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Rechnen
8/37 Stimmen?
Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. -
Kommunizieren
1/37 Stimmen?
Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. -
Merken / Konzentrieren
7/37 Stimmen?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Versteigerung
1/37 Stimmen?
Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. -
Zuordnen
10/37 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Sammeln
1/37 Stimmen?
Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. -
Wetten/Zocken
5/37 Stimmen?
Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. -
Partyspiel
7/37 Stimmen?
lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. -
Strategie- & Taktikspiele
11/37 Stimmen?
Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. -
Stichspiele
3/37 Stimmen?
Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. -
Kooperatives Spiel
1/37 Stimmen?
Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe -
Knobelspiel
2/37 Stimmen?
Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. -
Gegenwart
1/37 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. -
Tiere & Pflanzen
5/37 Stimmen?
Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. -
Kinder 7-11 J.
23/37 Stimmen -
keine Interaktion
1/37 Stimmen?
Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. -
etwas Interaktion
11/37 Stimmen?
Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. -
einfach
14/37 Stimmen -
wenige Minuten
7/37 Stimmen -
für die Reise geeignet
5/37 Stimmen?
Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
6 nimmt! wurde bewertet von:
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