Die Nutzerklassifizierung von 1960 The Making of the President (engl.)
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "1960 The Making of the President (engl.)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen.
(Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)Klicken Sie hier, um 1960 The Making of the President (engl.) selbst zu klassifizieren, und erhalten Sie Communitypunkte, die Sie gegen tolle
Belohnungen eintauschen können.
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eher Taktik, etwas Glück
2/2 Stimmen
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In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu zweit
2/2 Stimmen
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Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Bluffen
1/2 Stimmen
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Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
1/2 Stimmen
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Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
1/2 Stimmen
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Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Gebiete Kontrollieren
1/2 Stimmen
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Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Rechnen
1/2 Stimmen
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Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Lernen
1/2 Stimmen
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Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt.
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Merken / Konzentrieren
1/2 Stimmen
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Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Wettrennen
1/2 Stimmen
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Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Strategie- & Taktikspiele
2/2 Stimmen
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Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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jüngere Vergangenheit
2/2 Stimmen
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Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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westliche Kultur
2/2 Stimmen
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Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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berühmte Vorlage
1/2 Stimmen
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Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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Teenager 12-16 J.
2/2 Stimmen
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Erwachsene
2/2 Stimmen
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viel Interaktion
2/2 Stimmen
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Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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anspruchsvoll
2/2 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/2 Stimmen
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ca. 2-4 Stunden
1/2 Stimmen
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Kartenspiel
1/2 Stimmen
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Brettspiel
2/2 Stimmen
1960 The Making of the President (engl.) wurde bewertet von:
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