Die Nutzerklassifizierung von Pungi


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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Pungi" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)

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Beatrix Z. schrieb am 05.01.2020:
In Pungi sammeln wir Schlangen, die wir mit anderen Tieren anlocken. Im Prinzip ist es ein Stichspiel.

Die Schlangenkarten haben entweder negative Werte (Giftschlangen) oder positive Werte, zusätzlich gibt es auch noch Schlangenbeschwörer.
Die Tierkarten, mit denen man versucht sie anzulocken, zeigen jeweils auf der Rückseite das Tiersymbol, den Zahlenwert aber nur auf der Vorderseite.

In jeder Runde liegen entsprechend der Spieleranzahl Schlangenkarten offen aus, beginnend beim Startspieler legt jeder Spieler eine Karte verdeckt vor sich ab. Gibt es eine Mehrheit an Tiersymbolen, so werden diese Karten zuerst aufgedeckt. Die höchste dieser Karten bekommt die erste Karte der Auslage usw. Die übrigen Karten werden anschließend aufgedeckt, je nach Höhe des Kartenwerts werden die Schlangenkarten in dieser Reihenfolge genommen. Zu Beginn einer jeden Runde wird wieder eine Karte auf 5 Handkarten aufgezogen. Wenn der Nachziehstapel an Schlangen keine weitere Auslage mehr ermöglicht, endet das Spiel.

Die Spieler zählen ihre Kartenwerte zusammen, abzüglich der negativen Werte natürlich. Hier kommen die Schlangenbeschwörer zum Einsatz - für jeden Schlangenbeschwörer wird das Vorzeichen einer Karte umgekehrt. Es hilft also, wenn man genauso viele Schlangenbeschwörer wie negative Kartenwerte hat. Ansonsten muss man die Vorzeichen positiver Karten umkehren, das tut weh. Allerdings darf man sich raussuchen, welche der Karten hierfür ausgewählt werden.

Ein lustiges Stichspiel mit relativ überschaubaren taktischen Möglichkeiten, daher gut für Familien oder auch nur Kinderrunden geeignet. Natürlich hängt die Auswahl an Handkarten vom Zufall ab, aber so kann man im überschaubaren Rahmen von 5 Handkarten taktieren üben - jeweils eben die beste Lösung für die vorliegende Auswahl und damit den aktuellen Stich.
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Pascal V. Beatrix Z.

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