Die Nutzerklassifizierung von Haus der Sonne
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Haus der Sonne" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Renate S. schrieb am 06.12.2015:
Haus der Sonne ein Spiel bis zu vierSpieler. Wir haben zu zweit geprobt. Es ist nicht gleich auf den ersten Blick mit Erfolg zu rechnen. Die Spielmechanismen sind sehr viel seitig und nur mit dem Schiff zum Erfolg segeln, bringt wenig. Mit dem Errichten von Stammesfählen kann man ersteinmal die verschiedenen Bereiche erobern. Viel zu schnell ist sonst der Vulkan tätig.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenHaus der Sonne ein Spiel bis zu vierSpieler. Wir haben zu zweit geprobt. Es ist nicht gleich auf den ersten Blick mit Erfolg zu rechnen. Die Spielmechanismen sind sehr viel seitig und nur mit dem Schiff zum Erfolg segeln, bringt wenig. Mit dem Errichten von Stammesfählen kann man ersteinmal die verschiedenen Bereiche erobern. Viel zu schnell ist sonst der Vulkan tätig.
Eigenschaften, die Renate für Haus der Sonne ausgewählt hat:
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Gut zu zweit
4/6 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Optimieren
3/6 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Logik
1/6 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Kommunizieren
1/6 Stimmen?Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen.
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Merken / Konzentrieren
1/6 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
2/6 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Wettrennen
1/6 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
2/6 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
1/6 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Strategie- & Taktikspiele
4/6 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Ärgerspiele
1/6 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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ferne Vergangenheit
1/6 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
1/6 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Gegenwart
1/6 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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Fantasy
1/6 Stimmen?Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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indigene Kultur
3/6 Stimmen?Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker.
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Teenager 12-16 J.
3/6 Stimmen
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Erwachsene
3/6 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
1/6 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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etwas Interaktion
3/6 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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viel Interaktion
1/6 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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einfach
2/6 Stimmen
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anspruchsvoll
2/6 Stimmen
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Brettspiel
5/6 Stimmen
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