Die Nutzerklassifizierung von Drecksau
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Drecksau" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Frank L. schrieb am 06.06.2012:
Wie jeder weiß, fühlen sich Schweine nur im Matsch so richtig wohl! Deshalb versuchen die Spieler ihre drei ausgelegten Sauberschweine in Drecksäue zu verwandeln. Man muss nur Matschkarten auf die eigenen Säue spielen. Eigentlich ganz einfach, wenn da nicht die lieben Mitspieler wären, die Regenkarten oder Sauber-Bauern vorbeischicken würden. Also schnell vorher die Sau mit einer Stallkarte schützen und hoffen, dass keiner einen Blitz ausspielt. Dann würde der Stall nämlich wieder abbrennen.
Reihum spielen die Spieler immer eine Karte aus: Matsch, Stall und Blitzableiter auf die eigenen Schweine, Regen, Sauberbauern & Blitz auf die Säue der Mitspieler. Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler alle seine drei Sauber-Schweinekarten auf die Drecksau-Seite drehen konnte.
Fazit:
Das Kartenspiel ist ein sehr kurzweiliges Spiel mit sehr einfachen Regeln. Der Glücksanteil ist sehr hoch, eine taktische Planung hingegen kaum möglich. Hat man keine Matschkarte, kann man seine Schweine nicht auf die Matschseite drehen und nicht gewinnen. Hat man im Gegenzug keine Sauberkarten, kann man den Sieg eines führenden Spielers nicht verhindern. Deshalb hatten wir schon Runden, in denen das Spiel bereits nach einer Minute zu Ende war. Aber das ist gerade die Stärke des Spiels: Es ist einfach ein witziges Spiel für schnell mal zwischendurch in einer lockeren, lustigen Runde. Dann hat man mit dem comichaft gestalteten Spiel seinen Spaß!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenWie jeder weiß, fühlen sich Schweine nur im Matsch so richtig wohl! Deshalb versuchen die Spieler ihre drei ausgelegten Sauberschweine in Drecksäue zu verwandeln. Man muss nur Matschkarten auf die eigenen Säue spielen. Eigentlich ganz einfach, wenn da nicht die lieben Mitspieler wären, die Regenkarten oder Sauber-Bauern vorbeischicken würden. Also schnell vorher die Sau mit einer Stallkarte schützen und hoffen, dass keiner einen Blitz ausspielt. Dann würde der Stall nämlich wieder abbrennen.
Reihum spielen die Spieler immer eine Karte aus: Matsch, Stall und Blitzableiter auf die eigenen Schweine, Regen, Sauberbauern & Blitz auf die Säue der Mitspieler. Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler alle seine drei Sauber-Schweinekarten auf die Drecksau-Seite drehen konnte.
Fazit:
Das Kartenspiel ist ein sehr kurzweiliges Spiel mit sehr einfachen Regeln. Der Glücksanteil ist sehr hoch, eine taktische Planung hingegen kaum möglich. Hat man keine Matschkarte, kann man seine Schweine nicht auf die Matschseite drehen und nicht gewinnen. Hat man im Gegenzug keine Sauberkarten, kann man den Sieg eines führenden Spielers nicht verhindern. Deshalb hatten wir schon Runden, in denen das Spiel bereits nach einer Minute zu Ende war. Aber das ist gerade die Stärke des Spiels: Es ist einfach ein witziges Spiel für schnell mal zwischendurch in einer lockeren, lustigen Runde. Dann hat man mit dem comichaft gestalteten Spiel seinen Spaß!
Eigenschaften, die Frank für Drecksau ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
14/24 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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eher Taktik, etwas Glück
3/24 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut mit 5-6 Spielern
1/24 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Optimieren
6/24 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Logik
2/24 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
1/24 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Zuordnen
3/24 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
2/24 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Wettrennen
3/24 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
1/24 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
1/24 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Partyspiel
2/24 Stimmen?lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw.
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Strategie- & Taktikspiele
2/24 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Legespiele
2/24 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Gegenwart
5/24 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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Kleinkinder 3-6 J.
6/24 Stimmen
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viel Interaktion
16/24 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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einfach
3/24 Stimmen
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unter einer Stunde
5/24 Stimmen
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