Die Nutzerklassifizierung von Firenze
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Firenze" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Martina K. schrieb am 14.03.2011:
Zum Spielablauf ist ja schon einiges geschrieben, deshalb hier ein paar Eindrücke meiner ersten Partie:
+ Interessante Mechanismen greifen ineinander (Turmbau, Kartenkauf, Siegpunkte)
+ schönes Spielmaterial und grafische Gestaltung
+ Einstiegshürde nicht besonders hoch, angenehme Spieldauer mit gutem Spannungsbogen
+ lässt sich auch gut aus dem Bauch raus spielen, nicht allzu grübellastig (gefällt mir!)
- Etwas nervig ist beim ersten Spiel das viele Lesen der Kartentexten (empfand ich aber nur als kleines Manko)
Für mich rundum ein gelungenes Spiel für Gelegenheitsspieler, die sich nicht vor etwas anspruchsvolleren Spielen scheuen und auch Vielspieler kommen sicher auf ihre Kosten.
Ich gebe allerdings persönlich 4 Punkte, da es für mich kein Spiel war, bei dem ich das "Will-es-unbedingt-sofort-nochmal-spielen-oder-kaufen-Gefühl" hatte. Würde es sicher wieder mitspielen, aber andere Spiele haben im Vergleich noch einen höheren Reiz auf mich.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenZum Spielablauf ist ja schon einiges geschrieben, deshalb hier ein paar Eindrücke meiner ersten Partie:
+ Interessante Mechanismen greifen ineinander (Turmbau, Kartenkauf, Siegpunkte)
+ schönes Spielmaterial und grafische Gestaltung
+ Einstiegshürde nicht besonders hoch, angenehme Spieldauer mit gutem Spannungsbogen
+ lässt sich auch gut aus dem Bauch raus spielen, nicht allzu grübellastig (gefällt mir!)
- Etwas nervig ist beim ersten Spiel das viele Lesen der Kartentexten (empfand ich aber nur als kleines Manko)
Für mich rundum ein gelungenes Spiel für Gelegenheitsspieler, die sich nicht vor etwas anspruchsvolleren Spielen scheuen und auch Vielspieler kommen sicher auf ihre Kosten.
Ich gebe allerdings persönlich 4 Punkte, da es für mich kein Spiel war, bei dem ich das "Will-es-unbedingt-sofort-nochmal-spielen-oder-kaufen-Gefühl" hatte. Würde es sicher wieder mitspielen, aber andere Spiele haben im Vergleich noch einen höheren Reiz auf mich.
Eigenschaften, die Martina für Firenze ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
1/15 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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pure Taktik
1/15 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Gut zu zweit
9/15 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Optimieren
9/15 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Logik
1/15 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
1/15 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Zuordnen
1/15 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Sammeln
3/15 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Strategie- & Taktikspiele
13/15 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Ärgerspiele
1/15 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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abstrakt
2/15 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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ferne Vergangenheit
5/15 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
2/15 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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westliche Kultur
1/15 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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berühmte Vorlage
1/15 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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Kinder 7-11 J.
3/15 Stimmen
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Teenager 12-16 J.
10/15 Stimmen
-
Erwachsene
11/15 Stimmen
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viel Interaktion
3/15 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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einfach
12/15 Stimmen
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anspruchsvoll
1/15 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
8/15 Stimmen
-
Kartenspiel
3/15 Stimmen
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