Die Nutzerklassifizierung von Funkenschlag
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Funkenschlag" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Frithjof F. schrieb am 14.11.2010:
Funkenschlag ist richtiger Knaller für Strategiespielfans! Durch seine einzigartigen Mechanismen hat der führende Spieler immer gewisse Nachteile, so dass es in kleineren Runden (2-3 Spieler) nie vorkommt, dass einer haushoch gewinnt. Die letzte Runde entscheidet meist ziemlich viel. Vorausplanen ist immer sehr wichtig: Reicht mein Geld für alles, was ich diese Runde machen will (Kraftwerke kaufen, Rohstoffe kaufen, Städte anschließen)? Oder lieber doch noch eine Runde warten und eine besser Position in der Reihenfolge zu bekommen.
Die Spielzeit ist je nach Spielertypen und Anzahl an Spielern verschieden. Bei 2-3 Spielern ist es noch angenehm und super ausbalanciert. Für mich hört der Spaß ab 4-5 Spielern eigentlich auf, da es sonst meist mehr als 3h dauert.
Für Leute, die einfach drauflosspielen wollen ist Funkenschlag nichts, da es viel Verwaltungsaufwand, viele Regeln und zudem Denkpausen der Spieler gibt.
Für Leute, die das Spiel schon haben, empfehle ich noch die Benelux-Karte, die ein deutlich schnelleres Spiel erlaubt.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenFunkenschlag ist richtiger Knaller für Strategiespielfans! Durch seine einzigartigen Mechanismen hat der führende Spieler immer gewisse Nachteile, so dass es in kleineren Runden (2-3 Spieler) nie vorkommt, dass einer haushoch gewinnt. Die letzte Runde entscheidet meist ziemlich viel. Vorausplanen ist immer sehr wichtig: Reicht mein Geld für alles, was ich diese Runde machen will (Kraftwerke kaufen, Rohstoffe kaufen, Städte anschließen)? Oder lieber doch noch eine Runde warten und eine besser Position in der Reihenfolge zu bekommen.
Die Spielzeit ist je nach Spielertypen und Anzahl an Spielern verschieden. Bei 2-3 Spielern ist es noch angenehm und super ausbalanciert. Für mich hört der Spaß ab 4-5 Spielern eigentlich auf, da es sonst meist mehr als 3h dauert.
Für Leute, die einfach drauflosspielen wollen ist Funkenschlag nichts, da es viel Verwaltungsaufwand, viele Regeln und zudem Denkpausen der Spieler gibt.
Für Leute, die das Spiel schon haben, empfehle ich noch die Benelux-Karte, die ein deutlich schnelleres Spiel erlaubt.
Eigenschaften, die Frithjof für Funkenschlag ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
31/47 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu viert
36/47 Stimmen?Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Gut mit 5-6 Spielern
20/47 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Handeln
9/47 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Entwickeln
19/47 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
4/47 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
17/47 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Kommunizieren
2/47 Stimmen?Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen.
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Lernen
1/47 Stimmen?Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt.
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Merken / Konzentrieren
4/47 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Bauen (3D)
1/47 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Zuordnen
1/47 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
3/47 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Wettrennen
6/47 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
2/47 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
1/47 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Stichspiele
1/47 Stimmen?Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard.
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Ärgerspiele
1/47 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Knobelspiel
1/47 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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Forschen & Entdecken
1/47 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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Lernspiele
2/47 Stimmen?Spiele, bei denen man noch etwas lernt.
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Gegenwart
27/47 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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westliche Kultur
3/47 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Kinder 7-11 J.
2/47 Stimmen
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Teenager 12-16 J.
33/47 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
20/47 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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keine Interaktion
1/47 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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etwas Interaktion
24/47 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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einfach
12/47 Stimmen
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komplex
5/47 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
26/47 Stimmen
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Kartenspiel
1/47 Stimmen
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Allein spielbar
1/47 Stimmen?Dieses Spiel kann man allein spielen.
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Geografie
6/47 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
Funkenschlag wurde bewertet von:
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