Die Nutzerklassifizierung von Funkenschlag - Erweiterung Die neuen Kraftwerkskarten
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Funkenschlag - Erweiterung Die neuen Kraftwerkskarten" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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eher Taktik, etwas Glück
2/6 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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pure Taktik
2/6 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Gut zu zweit
2/6 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Kämpfen
1/6 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Rechnen
1/6 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Lernen
1/6 Stimmen?Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt.
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Ärgerspiele
1/6 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Lernspiele
1/6 Stimmen?Spiele, bei denen man noch etwas lernt.
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jüngere Vergangenheit
1/6 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Gegenwart
1/6 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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Technik
1/6 Stimmen?Das Spiel hat ein technisches Thema
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sprachneutrales Spielmaterial
1/6 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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simpel
1/6 Stimmen
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einfach
1/6 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/6 Stimmen
Funkenschlag - Erweiterung Die neuen Kraftwerkskarten wurde bewertet von:
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