Spot!
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Spot!



Auf den Karten sind jeweils 3 Kreise oder Quadrate in unterschiedlichen Größen und Farben abgebildet. Diese sind entweder mittig oder versetzt angeordnet. Ein Spot entsteht, sobald aus genau 3 Karten ein Motiv in einer Farbe gebildet werden kann. Die Spieler versuchen möglichst viele Spots zu finden um damit die meisten Karten zu sammeln.

Wer spotet die meisten Motive?

Empfehlung: sehr schnelles Kinder- / Familien- und Erwachsenenspiel, wird auch in Schulen, Vorschulen und Therapien eingesetzt (differenzierte Wahrnehmung, Konzentrationsstörungen, Hyperaktivität). Ist auch zu zweit sehr gut spielbar.

Spot!, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 5 bis 100 Jahren.
Autor: Jörg Domberger



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5 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Spot! selbst bewerten
  • Reinhard O. schrieb am 15.04.2011:
    Titel: Spot!

    Spieltyp:
    Kartenspiel; Reaktionsspiel

    Spieleranzahl: 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren

    Spieldauer: 10 bis 20 Minuten

    Spielregeln: Die Regeln sind einfach

    Spielidee /Spielziel:
    Die Spieler decken alle gleichzeitig eine Karte auf, um einen Spot zu finden. Ein Spot entsteht, sobald aus genau 3 Karten ein Motiv in einer Farbe gebildet werden kann. Es gilt am schnellsten drei Karten zu finden, die zueinander passen. Wer am Ende die meisten Drillinge gefunden hat, gewinnt das Spiel.

    Spielvorbereitung:
    • Die Karten werden gemischt und auf alle Spieler gleichmäßig verteilt (Rest wird aus dem Spiel genommen)

    Spielverlauf
    Wenn gleiche Formen (Kreise oder Quadrate), an der gleichen Stelle (zentral oder seitlich verschoben), der gleichen Farbe in unterschiedlichen Größen (außen = groß, Mitte = mittel, innen = klein) auf drei Karten zusammenkommen ist es ein Spot.

    • Auf Kommando wird von jedem Spieler jeweils die oberste Karte aufgedeckt
    • Alle suchen sofort in der Auslage einen Spot
    • Hat ein Spieler einen Spot entdeckt ruft er: *SPOT* und zeigt auf die drei Karten
    • Er nimmt sich zwei dieser Karten als Siegpunkte auf die Hand. Er darf in der aktuellen Runde nicht mehr mitspielen (nicht mehr *SPOT* rufen)
    • Es können mehrere Spots in einer Runde gefunden werden. Es darf auch die dritte Karte der vorherigen Spots für einen neuen Spot verwendet werden.
    • Hat ein Spieler *SPOT* gerufen und kann keinen aufzeigen, muss er einen Siegpunkt wieder abgeben.
    • Hat ein Spieler *SPOT* gerufen, aber der Vorgänger war schneller und verwendet eine Karte, die für den eigenen Spot nötig gewesen wäre, gibt es in diesem Fall keinen Minuspunkt (aber auch keinen Siegpunkt)
    • Gibt es keinen Spot mehr in der aktuellen Runde, werden die Siegpunktekarten verdeckt abgelegt und das neue Kommando zum Aufdecken gegeben.

    Spielende: Das Spiel ist beendet, sobald alle Karten aufgedeckt sind und keiner mehr *SPOT* rufen kann oder darf.

    Fazit:
    Ein kurzweiliges und schnelles Kartenspiel, in dem es auf eine gute Kombinations- und Reaktionsfähigkeit ankommt.
    Im Spiel zu zweit werden von jedem Spieler gleichzeitig zwei Karten aufgedeckt. Da sind die Drillinge noch sehr gut überschaubar. Mit wachsender Spieleranzahl nimmt dieses Spiel deutlich an Fahrt (Komplexität steigt) auf. Parallel dazu steigt der Spaßfaktor, aber auch der Ärgerfaktor, wenn einem vor der Nase die entsprechende Karte weggenommen wird.
    Eine zusätzliche Variation bringen fünf Verformungskarten in dieses Spiel. Sie ermöglichen zentral angeordnete Symbole mit einem seitlich verschobenen zu kombinieren (oder umgekehrt) und so einen Spot zu bilden. Für den Anfang empfehle ich, diese Karten aus dem Spiel zu lassen und erst später einzusetzen.
    Es ist ein spannendes Spiel, das eine kurze Spieldauer hat und Lust auf Revanche erzeugt.
    In meiner Bewertung ist dieses Spiel fünf Punkte wert.
    Reinhard hat Spot! klassifiziert. (ansehen)
  • Michael S. schrieb am 12.04.2014:
    Ziel des Spiels
    Aus Kreisen und Quadraten bilden die Spieler sogenannte Spots. Dabei werden immer neue Karten aufgedeckt und jedes Mal müssen die Spieler wieder schauen, ob sie einen Spot in der Auslage entdecken. Ein Spot besteht aus drei Karten, deren Motiv und Farbe an einer Stelle in drei verschiedenen Größen vorhanden ist. Der schnellste Spieler bekommt für den gefundenen Spot Punkte. Wer am Ende am meisten Punkte hat gewinnt das Spiel.

    Aufbau
    Die Karten werden gemischt und gleichmäßig unter den Spielern verteilt. Überzählige Karten kommen aus dem Spiel. Los geht´s!

    Was ist ein Spot?
    Ein Spot besteht aus drei Karten bei denen die Position des Symbols (entweder mittig oder versetzt), die Farbe und die Form (eckig oder rund) gleich sein muss. Zusätzlich muss auf jeder Karte eine andere Größe der Form zu sehen sein, also klein, mittel und groß. Erst wenn all diese Eigenschaften zutreffen, ist es ein Spot (siehe Fotos).

    Verformungskarten
    Auf fünf Karten sind nur zwei Formen in einer anderen Farbe abgebildet. Mit diesen Verformungskarten kann ein Spot aus vier Karten gebaut werden. Es muss nur die Farbe und Form auf der Verformungskarte mit der des Spots übereinstimmen. Die Position der drei Symbole auf den Spotkarten ist dann egal. Die Verformungskarte passt sozusagen die Position, nicht aber die Größe eines Symbols an. Wenn man so eine Karte für seinen Spot benutzt, gibt es allerdings weniger Punkte als für einen normalen Spot.

    Spielablauf
    Gleichzeitig decken jetzt alle Spieler die oberste Karte ihres Stapels in der Tischmitte auf. Jetzt muss jeder Spieler schnell schauen, ob sich daraus schon ein Spot bilden lässt. Findet er einen, so ruft er Spot und zeigt auf die drei oder (mit der Verformungskarte) vier gültigen Karten. Die anderen Spieler prüfen, ob der Spot korrekt ist. Ist dies der Fall, so nimmt sich der Spieler bei einem normalen Dreikarten-Spot zwei der Karten als Punkte zu sich, eine Karte lässt er liegen. Zeigt er auf einen Spot, der aus vier Karten gebaut wurde, so kommt die Verformungskarte aus dem Spiel und der Spieler nimmt sich eine der drei zum Spot gehörenden Karten an sich. Die Siegpunktekarten werden natürlich nicht in den Kartenstapel des Spielers gemischt, sondern als extra Stapel zur Seite gelegt. Jede Siegpunktekarte zählt am Ende des Spiels einen Punkt.

    Ist der vom Spieler angezeigte Spot falsch, so muss er eine seiner Siegpunktekarten abgeben. Hat er keine, muss er auch keine abgeben.

    Ein paar weitere Regeln
    - Pro Runde darf jeder Spieler nur einen Spot anzeigen.
    - Hat ein Spieler einen Spot gefunden, dürfen die anderen Spieler nach weiteren Spots in der Auslage suchen.
    - Rufen zwei Spieler fast gleichzeitig Spot und nimmt der erste Spieler dem anderen dann Karten weg, die er auch für seinen Spot gebraucht hätte, so muss er keine Siegpunkte abgeben.

    Nächste Runde
    Einigen sich die Spieler darauf, dass in der aktuellen Auslage kein Spot mehr zu finden ist, endet die Runde. Jetzt deckt jeder Spieler wieder eine Karte auf, die zusätzlich zu den bereits liegenden Karten gelegt werden.

    Spielende
    Das Spiel endet, wenn alle Spieler ihre Karten aufgedeckt haben und niemand mehr Spot rufen kann.
    Der Spieler mit den meisten Siegpunktekarten gewinnt das Spiel.

    Kleines Fazit
    Mit zwei Spielern macht das Spiel noch nicht so viel Spaß, aber je mehr Spieler teilnehmen, desto besser wird das Spiel.
    Die Verschieberegeln haben mich am Anfang ein bisschen verwirrt, aber nach ein paar Runden versteht man auch diese Regel.
    Das Spiel kann auch mit Kindern zusammen gespielt werden, da diese mit Formen und Farben oft sogar schneller agieren als Erwachsene. Kein Abendfüller, aber ein schönes Spiel für zwischendurch.
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    Die komplette Spielevorstellung inklusive Fotos und das Regelvideo findet ihr hier:

    http://www.mikes-gaming.net/spiele-komplettliste/komplettliste-ältere-spiele-alphabet/item/245-spot.html
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    Michael hat Spot! klassifiziert. (ansehen)
  • Jörg K. schrieb am 12.06.2011:
    "Formen erkennen und das möglichst schnell! Ein Spiel für Zwischendurch, das in Familienrunden mit Kindern am meisten Spaß macht!" Link zum Video+Test: http://www.cliquenabend.de/spiele/938000-Spot.html
    Jörg hat Spot! klassifiziert. (ansehen)

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