Neuroshima Hex (en)
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Neuroshima Hex (en) wurde die folgende Auszeichnung verliehen:
  • Gra Roku
    Gra Roku
    2007
    Spiel des Jahres Spieler
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Neuroshima Hex (en)



Jeder Spieler übernimmt die Rolle einer Armee (Borgo, Hegemonia, Moloch oder Posterunek) aus 34 Kämpfern mit speziellen Fähigkeiten.

Ziel ist es am Ende alle gegnerischen Hauptquartiere zerstört zu haben, oder das am wenigsten beschädigste Hauptquartier zu haben.

ACHTUNG: Das Spiel ist komplett auf Englisch.

Neuroshima Hex (en), ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Michael Oracz



Translated Rules or Reviews:

So wird Neuroshima Hex (en) von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Neuroshima Hex (en) selbst bewerten
  • F.H. AL Aleksander P. schrieb am 13.10.2008:
    Ich habe dieses Spiel auf der BGG Seite entdeckt. Natürlich das erste was ich in Essen machte war es Portalpublishing zu finden. Es war nicht leicht, da sie irgendwo auf der Halle 6 landeten, aber es hat sich gelohnt. Der Designer von Neuroshimawelt - Michal Oracz selbst (!) hat mir die Regeln ausführlich erklärt. Und wie ich vermutet habe ist es wirklich ein super Spiel. Auf dem wunderschönen Spielbrett (wie ich erfahren habe auch von dem Multitalent Michal Oracz entworfen), muss man gezogene Einheiten platzieren. Ziel ist es, die gegnerische Basis zu zerstören, die mit 20 Lebenspunkten beginnt. Das alles in begrenztem Raum stattfindet ist wohl noch zusätzlich ein taktisches Element (dadurch behält man auch die Übersicht). Bis zu vier Spieler können teilnehmen und jede “Farbe” hat ihre eigene Einheiten. Jede Armee hat andere Eigenschaften. Deswegen, wenn man jedes mal mit einer anderen Armee spielt, muss man andere Taktik entwickeln. Und Wettkampf selbst bis zum letzten Schuss sehr spannend, dabei sehr dynamisch, da die Spieldauer zirka 30-40 Minuten beträgt.

    Für mich die Entdeckung der Spieltage '07.
  • Samuel Z. schrieb am 25.05.2013:
    Ein unglaublich gelungenes Spiel!

    Die Symbolik der Einheitenplättchen ist leicht zu erlernen genau so wie die Regeln. Nur dass es bei den Regeln anfänglich ein paar Fragen gab die sich aber nach ein wenig Forschungsarbeit im Regelwerk schnell ergaben.
    Das Spielprinzip ist eigentlich sehr simpel aber bietet ein sehr großes Spektrum für Taktische Möglichkeiten! Der Glücksfaktor spielt eine nicht all zu große Rolle da man beinahe jeden gezogenen Plättchen auch gleich eine Aufgabe zuweisen kann (Basis schützen, gegnerische Basis beschädigen, gegnerische Plättchen ausdünnen, eigene Plättchen unterstützen)
    Durch das einfache und unverstrickte Spielprinzip ist für Erweiterungen und Eigenkreationen sehr viel Ausbaupotential geschaffen. (was nicht heißt dass es notwendig sei!) Durch solche zusätzlichen Szenarien wird das Spiel zu einem echten Evergreen!

    Der Preis ist zwar happig aber man wird feststellen dass sich diese Investition gelohnt hat.

    Samuel hat Neuroshima Hex (en) klassifiziert. (ansehen)

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