Das NEINhorn - Kartenspiel
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Das NEINhorn - Kartenspiel



Dieses Einhorn ist einzigartig! Es lebt mit seiner Familie im Herzwald und wird von allen rundum verwöhnt. Trotzdem hat es überhaupt keine Lust, sich gut zu benehmen und haut eines Tages ab! Auf seinem Weg trifft es einen besonderen Waschbären, einen seltsamen Hund und eine außergewöhnliche Prinzessin. Gemeinsam bilden die vier das beste bockige Team, das je gesehen wurde! Ganz schön schnell wird dieses Kartenspiel gespielt. Dabei deckt jeder Spieler abwechselnd eine Karte für alle erkennbar auf und sagt sofort das Wort, das zum aufgedeckten Tier passt. Mit dem NEINhorn von Erfolgsautor Marc-Uwe Kling und seinen Freunden machen Wortspiele noch mehr Spaß.

Das NEINhorn - Kartenspiel, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 6 bis 100 Jahren.
Autor: Marc-Uwe Kling, Vincent Gatzsch



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      So wird Das NEINhorn - Kartenspiel von unseren Kunden bewertet:



      4 v. 6 Punkten aus 5 Kundentestberichten   Das NEINhorn - Kartenspiel selbst bewerten
      • Jörn F. schrieb am 01.02.2022:
        Zu meiner Scham muss ich am Anfang gestehen, noch immer nichts von Marc Uwe Kling gelesen zu haben. Gespielt nun schon mehreres. Beim Neinhorn Kartenspiel (Kosmos), gab es so einige, die gesagt haben: Oh, ja, lass uns das spielen. Das Buch ist schon toll. Meiner Kernspielgruppe ging es aber so wie mir. Wir gingen total unvoreingenommen an dieses Kartenspiel und ließen uns dabei überraschen. Also nichts mit Vorschusslorbeeren, sondern einfach nur ein Kartenspiel. Was dann kam war sehr zwiespältig doch davon gleich mehr: denn in Essen war es meines Wissens sogar ausverkauft- also muss es doch gut sein.
        Eigentlich finden wir in der Schachtel von Das Neinhorn Kartenspiel nur 120 Karten, die es in schneller Ablagemanier abzulegen gilt. Darauf finden wir eine Prinzessin, 1 (N)Einhorn,1 Waschbär, 1 Hund, 1 Hamster und eine Hummel sowie eine Gegenwurmkarte. Jeder Karte ist, bis auf der Gegenwurmkarte, ein Ausruf zugeordnet. Der Prinzessin ein ´Doch´, dem Einhorn ein ´Nein´, dem Waschbär ein ´Was´, dem Hund ein ´Na und´, dem Hamster ein ´Häh´ und der Hummel ein ´Warum´.
        Die Kartenstapel werden gleichmäßig unter den Mitspielern aufgeteilt und dann wird schnell nacheinander der Stapel runter gespielt. Man dreht die oberste Karte um, legt sie ab und sagt das passende Wort dazu. Legt man dabei die gleiche Karte auf den Stapel, wie die, die dort gerade liegt, muss man aber ´meinetwegen´ sagen. Es gibt noch Gegenwurmkarten, bei denen man die Aussprache dann tauscht. Da sagt der Hund eben ´Was´ und der Waschbär ´ Na und´.

        Wenn der Kartenstapel ausgespielt wurde, endet das Spiel und der mit den wenigsten Karten gewinnt. Der bekommt ein Kleeblatt. Denn sobald man sich verspricht, muss man den Ablagestapel nehmen. Das war es auch schon. Hat man eine bestimmte Anzahl an Partien hinter sich, findet man im Spiel noch Überraschungspakete, die den Spielverlauf nicht wesentlich verändern, nur das Chaos etwas verändern. Bei jedem Sieg bekommt man eben ein Kleeblatt und, wenn man vier Kleeblätter gesammelt hat, ist man Sieger der gesamten Partie.
        Was sich wie Chaos anhört, ist auch Chaos pur. Klar hatten wir unsere Lacher in einer Partie, aber in den meisten Fällen stieg im Laufe des Spiels immer ein Mitspieler aus, sodass wir selten dazu kamen, das Kleeblatt voll zu bekommen.

        Ich kenne die Geschichte des Neinhorns nicht, deswegen fehlte mir vielleicht auch der Bezug, aber der Spielwert ist nicht überzeugend. Das Spiel überzeugt in Kinderrunden, aber auch diese wollte meist nicht mehr als eine Partie spielen. Diese machte auch Spaß, aber für lange Zeit hält dieser Titel die Spannung nicht. Das will es wahrscheinlich auch gar nicht.

        Die Zusatzpacks soll man dann erst nach einer bestimmten gespielten Anzahl des Spiels öffnen, so die Anleitung. Mit keiner Gruppe kam ich da je an. Aber geöffnet habe ich Sie trotzdem. Neue Impulse gab es da auch nicht. Man kann auch gleich damit spielen.
        Zum Abschluss muss ich sagen, habe ich das Spiel an einen Neinhornfan gegeben, der sich tierisch gefreut hat. Ob er es immer und immer wieder spielen wird, sei mal dahin gestellt. Meine Runden fand einmalig kurzzeitigen Spaß an diesem kleinen Kartenspiel und dann war es auch genug. Es hat eine tolle Verpackung und findet seine Fans garantiert im Kinderspielbereich, denn da war da Gejohle groß. Aber für reine Erwachsenengruppen fehlt einfach Abwechslung, sodass eben am Ende diese Zwiespältigkeit bleibt. Ein Spiel für Fans des Neinhorns und für Kinder - beides bin ich leider nicht. Auch wenn spielen jung hält - meinetwegen! Für Kinder garantiert eine 6 für Erwachsene eine 3, denn der Wiederspielwert hält sich in Grenzen.
        Jörn hat Das NEINhorn - Kartenspiel klassifiziert. (ansehen)
      • Christian E. schrieb am 26.07.2021:
        Lustiges Spiel mit Kindern oder Promille.\r\nDas Neinhorn bleibt eins der Lieblingsbücher unseres mittlerweile 6-jährigen. Die Geschichte kann mal auch als Erwachsener gerne lesen. Grundsätzlich geht es um verschiedene Wesen, die ein klares Weltbild haben. Das Neinhorn ist immer dagegen (deshalb nein), dem Na-Hund ist alles egal (deshalb Na und), der Was-Bär ist schwerhörig, manchmal hört er aber auch einfach nicht richtig zu, und die Königs-Dochter... Naja, Das System ist stimmig. Im Anhang zu dem Buch gibt es dann noch zahlreiche weitere Tiere (Warummel, Hä-mster, Abär, Habich, Schlaumeise und den absoluten Liebling meiner Kinder, den Schnarche-opterix.) \r\nEinige dieser Tiere haben es nun auf die Karten dieses schnellen Party- oder Kinderspiels geschafft. Man muss eine Karte aufdecken und dann schnell das maßgebliche Wort sagen. Taucht die gleiche Karte mehrfach hintereinander auf, sagt man stattdessen ´Meinetwegen´. Dazu gibt es ein paar Karten, die das Ganze umdrehen, so dass man beim Neinhorn dann ´doch´ usw. sagen muss. Leider sind das immer wieder die gleichen Karten, hier wäre ein bisschen mehr Abwechslung toll gewesen.\r\n\r\nMit zwei Zusatzpacks werden weitere Wesen eingeführt, darunter das ´Känguruhe´, so dass der Wiederspielreiz ein Stück weit erhalten bleibt. Leider fehlt hier noch ein kleines Bisschen. Das sehr einfache Spiel, das auch schon mein 4-jähriger Neffe gut mitmachen kann, könnte als Fabelspiel (toll gemacht in Fabelsaft) auch weit ins Grundschulalter zu Begeisterung führen, aber vielleicht gibt es da ja noch einmal eine Erweiterung. \r\n\r\nFazit: Super Kinderspiel, schöne Grafik, hochwertige Box, für Größere fehlt ein klein wenig Abwechslung, sonst wäre das Spiel auf Anhieb ein Favorit für KinderspieldJ.\r\n\r\nAch so, eine kooperative Variante gibt es auch.\r\n
        Christian hat Das NEINhorn - Kartenspiel klassifiziert. (ansehen)
      • Tanja L. schrieb am 11.01.2024:
        Das NEINhorn - Kartenspiel ist ein witziges Spiel, bei dem es darum geht das richtige Wort im richtigen Moment zu sagen (NEIN, DOCH, WAS, NA UND, WARUM, HÄ, BÄH, MH usw.). hier spielt Konzentration eine große Rolle, die natürlich im Verlauf des Spieles nachlässt und es immer wieder zu falschen Worten kommt. Das macht das Spiel unheimlich lustig, besonders, wenn man die Worte nicht nur ´ausspricht´ sondern ´performt´ wie Mark Uwe Kling es in den Hörspielen macht. Ich habe mich mit meiner Freundin so amüsiert und wir kamen aus dem Lachen nicht mehr raus.
        Allerdings meine Familie spielt es leider nicht so gerne, warum kann keiner genau sagen (außer meinem Mann, der einfach in Schnelligkeits- und Konzentrationsspielen vollkommen aufgeschmissen ist und gnadenlos verliert).
        im Großem und ganzen ein schönes Spiel, was auch seinen Reiz nicht verliert, denn hat man es oft genug gespielt, kann es durch bereits im Spiel beigelegte Erweiterungen nochmal interessanter gestaltet werden und für weiteren Spaß mit zwangsläufigen Verwechslungen der ausgesprochenen Wörter führen.
        Klare Empfehlung für Mark Uwe Kling Fans aber auch für Fans von Spielen mit Reaktionsvermögen.
        Tanja hat Das NEINhorn - Kartenspiel klassifiziert. (ansehen)
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